第329章 逐渐蚕食
dwg的基地水晶旁,beryl的寒冰射手回城,装备栏里赫然多出了一件帝国指令的基础部件。ghost的烬也补出了狂风之力和一个锯齿短匕,攻击力得到显著提升。下路一血塔加上补刀领先带来的经济优势,此刻清晰地体现在装备面板上。
“系统,分析当前全局视野、资源刷新时间及最优资源交换策略。”林风的目光扫过小地图,rox的下半野区一片漆黑,而上半区也因为一塔的丟失而视野受限。
“分析中……
当前视野控制:我方在下半区河道、敌方下半野区入口拥有优势视野。敌方上半区视野较多,但受中路一塔被撞镀层影响,河道视野薄弱。
资源刷新:第二条小龙(火龙)將在4分25秒后刷新。第二条峡谷先锋將在1分30秒后刷新。
经济差:我方领先约2800金,主要集中於下路双人组及打野。
敌方动態预测:韦鲁斯、锤石大概率回防下路二塔清线。男枪可能尝试入侵我方上半野区或gank上路。佐伊、兰博拥有线权后会向先锋或小龙区靠拢。
最优策略:
1. 利用下路优势,快速转线至中路,配合中野推掉敌方中路一塔,扩大视野压制。
2. 控制下半区视野,为火龙刷新做准备。寒冰e技能鹰击长空cd短,可频繁探测敌方打野位置。
3. 第二条峡谷先锋可適当爭夺,但需注意阵容在狭窄地形的劣势。若不可为,可让打野尝试交换敌方下半野区资源。
核心目標:利用视野和经济优势,逐步蚕食敌方野区资源,压缩敌方发育空间,寻找机会拿龙或推塔,將经济雪球滚大。”
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“下路转中,推中塔。canyon,控下半区视野,准备小龙。nuguri,上路小心,男枪可能去上。”林风的指令简洁而清晰。
“明白。”队员们立刻执行。
下路双人组將兵线推到rox下路二塔前,然后直接回城,更新装备后直奔中路。showmaker的塞拉斯將中路兵线清掉,然后和赶来的烬、寒冰匯合,三人开始对rox的中路一塔施加压力。nuguri的奥拉夫將上路兵线推到兰博塔下后,也向中路靠拢,给予威慑。canyon的螳螂则如同一道幽影,潜入rox的下半野区,在蓝buff草丛、蛤蟆处、三狼营地入口连续放下控制守卫,將rox下半野区点亮了大半。
“dwg开始转线了!下路双人组来到中路,配合塞拉斯开始点中塔!rox的中路一塔只有三层镀层了,岌岌可危!而且dwg的视野做得太好了,rox下半野区一片漆黑!”
rox显然也意识到了危险。hena的韦鲁斯和key的锤石不得不放弃防守下路二塔,赶到中路防守。kuzan的佐伊也守在塔下,用q技能飞星和被动烟火四射清兵。但面对烬、寒冰、塞拉斯三个人的poke,rox的防守显得捉襟见肘。
beryl的寒冰站在安全距离,一发接一发的w技能万箭齐发射向塔下的rox眾人,虽然伤害不高,但减速效果和消耗能力让rox烦不胜烦。ghost的烬则用第四发子弹和q技能曼舞手雷精准地消耗著防御塔的血量。showmaker的塞拉斯偷取了佐伊的大招,时不时就用折返跃迁(r)拉个飞星(q)进行骚扰。
“防御塔的血量掉得很快!rox守得很艰难,韦鲁斯还要小心被烬的w定到,或者被寒冰的大招开到。”
在dwg四人(奥拉夫也靠了过来)的压迫下,rox的中路一塔血量迅速下降。willer的男枪尝试从侧翼过来给压力,但被canyon的螳螂在野区发现,只能作罢。
比赛时间12分30秒,rox的中路一塔轰然倒塌。
“中塔掉了!dwg推掉了rox的中路一塔!视野將进一步被压缩!经济差拉开到了接近3500!”
拿下中塔,dwg眾人立刻散开。ghost的烬和beryl的寒冰转到上路,继续推线给压力。nuguri的奥拉夫回到下路带线。showmaker的塞拉斯和canyon的螳螂则进入rox的上半野区,反掉了刚刷新的红buff和f6。
“野区也被反了!dwg的压製做得太好了,推完塔立刻进野区掠夺资源!rox的男枪只能在后面看著,不敢过来抢。”
rox的节奏完全被打乱。中塔一掉,上下两片野区的视野都受到了严重威胁。hena的韦鲁斯和key的锤石只能龟缩在二塔下发育,连河道都不敢轻易进入。kuzan的佐伊虽然灵活,但在漆黑一片的野区也不敢隨意带线。lindarang的兰博更是被牢牢锁在上路,不敢轻易离开防御塔范围。
第二条小龙(火龙)刷新。拥有绝对视野优势的dwg,没有任何悬念地將其收入囊中。
“火龙!dwg拿下了第二条小龙,听牌了火龙魂!rox甚至没有过来看一眼的资本,视野完全被压制了。”
拿下火龙,dwg全员回城更新装备。ghost的烬补出了收集者,伤害进一步提升。beryl的寒冰做出了帝国指令,团队功能性更强。canyon的螳螂进化了q技能品尝恐惧,单挑和爆发能力质变。showmaker的塞拉斯摸出了永霜,提供了不错的控制和血量。nuguri的奥拉夫也做出了挺进破坏者,增加了突进和留人能力。
反观rox,除了willer的男枪装备勉强跟上(星蚀+收集者小件),其他位置的装备都明显落后。hena的韦鲁斯只有狂风之力+攻速鞋+黄叉,kuzan的佐伊是卢登的回声+法穿鞋,lindarang的兰博是兰德里的苦楚+布甲鞋,key的锤石更是只有钢铁护肩+燃烧宝石+草鞋。
巨大的装备差距,让rox在正麵团战中几乎没有胜算。
“系统,扫描敌方关键技能cd及下一步资源刷新时间。”林风知道,优势需要转化为胜势,而胜势往往来自於关键资源的掌控和逼迫对手在不利情况下接团。
“扫描完成。
敌方关键技能:上单兰博大招cd约40秒,中单佐伊大招cd短,已就绪,打野男枪大招cd约30秒,下路韦鲁斯大招cd约50秒,锤石大招cd约60秒。
资源刷新:大龙尚未刷新,第三条小龙(土龙)在3分10秒后刷新。
视野情况:我方在敌方下半野区、河道拥有绝对视野优势。敌方上半野区视野缺失,但大龙坑附近可能有敌方视野。
建议:利用视野优势和装备领先,逼迫第三条土龙团。可提前布置大龙区视野,施加压力。若敌方接团,我方胜算极高。若敌方放弃,则拿土龙,进一步扩大龙魂压力。可尝试利用兵线牵扯,寻找机会推掉上路或下路二塔。”
“提前布置小龙坑视野,逼他们来接团。不接就拿龙,接了就开他们。”林风的指令带著不容置疑的果断。
dwg五人开始向小龙坑集结。beryl的寒冰不断用e技能鹰击长空照亮rox的野区,探查对方人员的动向。canyon的螳螂和showmaker的塞拉斯將rox下半野区残留的视野排空,並布满了自己的控制守卫。ghost的烬在安全位置架起大招完美谢幕,四发超级子弹的射程覆盖了大半个河道和野区入口,给予rox巨大的心理威慑。
“dwg要动这条土龙了!视野压得太死了,rox根本过不来!烬开大了!第一枪,打在了想来做视野的锤石身上!减速!锤石不敢过来了!”
key的锤石尝试用灯笼探视野,但立刻被ghost的烬大招第一枪命中,血量掉了一截,还被减速,只能后退。rox其余人只能在远处观望,野区一片漆黑,他们根本不知道dwg的具体位置和打龙速度。
“这就是视野压制的威力!rox像瞎子一样,完全不敢进野区!土龙要被dwg无压力拿下了!”
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