“太帅了,没白忙活啊!”

“可惜太快了,要是慢一点就好了,能看得更清楚。”

“就是要这种嗖地一下就过去的感觉,不然白瞎了这一栋栋摩天大楼的背景了。”

“慢了就没那个感觉了,现代工业科技的结晶,时速要还是几十一百公里,那不就是换了个外壳。”

“换个外壳也好啊,跟这一比,现在的火车就跟上个世纪老古董一样,铁老大要是能换个壳也不错。”

即便连著看了二十多遍,一眾理工科的学生、研究员们,依然讚嘆不已。

即便是周建柱、苏宝平这两位计算机系和电影科研所的主任,看著大屏幕的眼神里,也充满了惊艷。

“宋导怎么样,达到大银幕的標准了吗?”

“够了够了,不愧是青华,放到好莱坞大片里,这个渲染的效果也足够了。”

宋新也不是吹捧,虽然这个镜头简单,时间又不长,毕竟是400公里的时速的火车。

电影的標准是一秒24帧,但是这个时速的镜头,24帧就完全不够了。

玩过游戏的都知道,如果双方打团战,好几个人物在一块释放技能,帧率低了就会觉得卡顿。

看王佳卫的片子时,经常会发现画面一卡一卡的,人物还有拖影,跟网卡了一样。

实际上是他抽帧了,一秒12帧甚至8帧他都拍过。

相反的就是李鞍了,恨不得干到120帧去。

现在这个復兴號入城的镜头,標准的24帧完全不够,至少要要翻一倍,接近50帧,才能消除运动模糊。

放在十多平米的大银幕上,要求只会更高。

能做这么流畅、真实,宋新也彻底放心了。

“宋导满意就好。”

周建柱也轻鬆下来,拨款3200万的数字特效工作室要是做不出成绩,他都不好向上级交代。

要知道,明年的973项目,计算机系9个子课题加一块,也才2700万经费。

最重要的一个镜头做好了,宋新又把这段时间拍好的几个素材也交给对方。

车厢里,形形色色的乘客有的在聊天,有的在休息,也有玩手机、平板的。

刷刷剧、看电子书、打游戏之类的

別的游戏不好做,就第一人称视角射击游戏,穿越火线那种。

还有三摺叠,可以分屏,一边开视频会议,一边看报表。

这些镜头相对就简单了一点,做个视频出来,后期放进道具手机里。

这些功能眾人之前也都听说了,不过看到图纸还是有些惊艷。

“这个摺叠的手机绝了,外出还能电脑办公。”

“三摺叠应该分三个屏,开会、看文件加上看电视,工作休閒两不误。”

“照这么说,还不如搞十摺叠,能做的事就更多。”

“那不就是奏摺吗,未来的人也跟皇帝一样日理万机了。”

“你有几个脑子这样分神,一天下来还不得累死。”

“还得是宋导脑子好使,这些东西我是做梦都想不出来。”

项目组里计算机系的研究生们,看著那些素材,又是好一阵兴致勃勃的討论。

到了傍晚,又有学生忍不住去水木论坛上发了个帖子。

“《原始码》第一个特效镜头已经完成了,在大屏幕上效果简直绝了,一栋栋高耸入云的摩天大楼,被玻璃幕墙包围的钢钢铁森林背景下,400公里时速的流线型火车,就和鹰隼一样......”

绘声绘色的描述,引得一些理工男和电影爱好者都是一阵羡慕。

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