进一步解析数据后,索洛发现邦联的战斗机器人类型多达三十余种,这意味著即使是两艘同型號运输舰,搭载的部队配置也可能完全不同。
平均每艘“卢克里胡克级”战列舰可搭载约18万个战斗机器人。
他隨即在模擬器中加载了一场过往战斗,结合编制规则推演,瞬间理清了邦联的战术逻辑。
邦联的地面战术简单直接,类似拿破崙战爭的密集阵型与古希腊方阵的结合,凭藉数量优势压垮对手。
更棘手的是其补给体系,被击毁的机器人和装备,要么修復復用,要么拆解为零件维修受损单位,要么回炉重造。
dum系列维修机器人甚至会在战斗最激烈时穿梭战场,无视炮火进行抢修,实现近乎零浪费的循环。
具体兵种搭配上:
每个b—1连队会配属8至48个b—2超级战斗机器人,强化攻坚能力;
dsd—1矮蜘蛛机器人与0g—9追踪蜘蛛机器人以小组行动,相互配合,每台0g最多可搭载6台小型蜘蛛机器人;
毁灭者机器人的部署更为恐怖,1台mtt可装载20个,相当於一个b—1小队的兵力,对步兵威胁极大。
太空战场方面,邦联的舰队配置同样难缠,“卢克里胡克级”巡洋舰搭载大量“禿鷲机器人战斗机”,“慷慨级”护卫舰组成主力舰队,“抗命者级”巡洋舰已投入实战,而与共和国“猎兵级”同期下线的“神意级”巡洋舰也已经登场。
对比之下,共和国的军队编制则简洁规整:
班:9名复製人;
排:4个班;
连:4个排;
营:4个连;
团:2304名复製人;
军团:4个团;
军:近3.7万名复製人(含装甲附属部队);
標准at—te全地形战术步行机配属2个复製人班。
索洛盘点了自己的兵力,14个满编作战团、1个仅存3个营的残编团,外加近5000个战斗机器人,勉强凑成一个军的规模。
再加上从卡米诺调来的复製人,整体战力仍有欠缺,目前仅有78台at—te、78
台aat装甲突击坦克、约150台轻型步行机和500台速航机,装甲车辆数量仅为標准编制的一半,唯有速航机超出配置。
“看来得好好利用破解的资料库,针对性制定战术了。”
索洛关闭模擬器,眼神变得锐利,卡米诺战役刚刚结束,分离主义的大规模进攻即將到来。
这场战役是阵地守卫,多诺维亚阵地守卫不同於卡米诺战场,大量的绝地参与,这里只能依靠自己有限的兵力。
儘管手握充足的重型火力,阵地守卫只有在依託预设防御阵地进行防守时,才能维持相对较低的伤亡。
可一旦转入进攻————伤亡就会成倍增加。
“必须找到降低进攻伤亡的办法。”
索洛闭目冥想,藉助原力,回顾前世那些著名战役。
他已经做过一次尝试,部署架设式六管爆能炮,这武器对付机器人纵队效果显著,但仅靠这一种装备,风险太大。
地毯式轰炸是他能想到的最优解,尤其適合对付密集的机器人集群。
但高爆弹在这里並不適用,而且,他手头也没有像样的轰炸机,除非轰炸机儘快列装部队,否则这一构想只能暂时搁置。
这时,索洛的脑海中闪过地球飞行模擬游戏的画面,伊尔—2攻击机向坦克纵队倾泻大量小型炸弹,那种炸弹叫ptab聚能破甲炸弹。
可质子炸弹很难做得那么小,总不能让士兵扔手榴弹去对付机器人集群。
“还有什么呢?”
索洛强迫自己集中精神。
轰炸机、机器人集群、手榴弹————
boom—boom!
一个念头突然闪过。
刚耿人曾使用过的蓝色发光球体,那种武器能让机器人熔化、电路短路,大型球体甚至能摧毁装甲载具。
他对这种武器的运作原理一知半解,只模糊记得“电浆”这个词,但它的效果足够震撼。
“如果把几千个这种电浆球装进特製散布器,空投到机器人集群中————”
索洛越想越觉得可行,当即决定去找复製人工程师探討实现可能性。
“靠,赫特人!还有盔甲!光剑!”
卡米诺战役,他选择参与空战,一个主要的原因就是光剑和盔甲的问题没有解决,在这样绞肉机的战场確实有些冒险。
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