武士国观眾同样不承认这点。

“是你们天竺选手蠢,怎么怪到山本君头上?”

“早点交出拔刀剑哪里有这么多事情,哈哈哈,山本君做得好啊!”

“什么顾於,我们的传承顾於能做的明白吗?”

“真当他是神啊,说著拼进度,实际上最终不还是到我们手上吗?”

“手握拔刀剑那么久,岗村君理解怎么可能输给別人!”

“呦西,天下无敌了!”

別的方面可能確实打不过。

像是红石,暮色,对游戏理解方面没顾於那么强大。

但是在拔刀剑方面,这可是本国传承多年的东西!

虽然经过方块世界转换,不再是最初样子,依旧让人感到非常熟悉!

这种情况下拼进度怎么可能输?

整个武士国信心满满!

研究院。

“不至於亡国,天竺这次可是遭到大重创。”

通过卫星观察,薯条哀嘆摇头。

大型文明惩罚力度之强,这波损失,天竺起码要用百年恢復!

单纯损失还好说,更可怕的是某些不可再生资源。

“武士国坏事做尽啊!”

代入到天竺视角,薯条很理解这种情绪。

明明应该是团结互助的联盟,偏偏出现两个杂种,还把自家选手,盟友给害死了。

放到古代浸猪笼都是从轻处罚!

当然,对於顾於来说,这属於彻头彻尾好消息。

“卡皮尔的希望,都放在你身上了!”

看向顾於,薯条既兴奋,又担忧。

因为之前种种表现,顾於確实非常亮眼,但这次毕竟是武士国的国粹。

具体怎样,还真不好说。

继续看下去。

空岛,顾於这两天在建造苦力怕农场。

除了高度摔伤,游戏里还有很多能对怪物造成伤害的东西。

岩浆块,仙人掌,营火....

资源充足情况下,做个发射器一直攻击也不是不行。

这次顾於选择使用灵魂营火。

是营火的变种,材料很简单,使用灵魂沙,外加三个木棍,三个原木即可。

和其他方块相比,好处是对怪物造成伤害同时,不会使实物著火。

才修好,在旁边等待片刻,顾於就看见十几只苦力怕出现,被烧死掉落火药。

“效率这么高?”

微微惊讶后,想到这是惊变,怪物刷新率可能会提升。

也就没那么奇怪。

由於半砖,活板门设计,这么大的建筑不用铁轨也不会刷殭尸,骷髏等怪物。

观眾虽然好奇,想到创造者是顾於,也慢慢接受。

无限铁轨机,这种不符合科学道理,违背逻辑常识的永动机都做出来了,相比之下其他也不算什么。

“凋零骷髏头有了,灵魂沙有了,火力也有了。”

看著手上剩下的灵魂沙,顾於若有所思。

接下来该做什么,似乎很明確了。

原版唯二的boss,凋灵!

实力强大,会飞会远程攻击,每次攻击还附带游戏里最噁心效果,凋零。

同样也是下界之星唯一获取途径。

无限火力就位,刷个凋灵。

似乎也不算什么?

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