第66章 二轮血月,隨机区块生成
说的好听。
实际上,朴三昌身体因为惧怕,开始发抖。
一个小平台,由石头构成,九格方块,中间还存在著刷怪笼。
在蘑菇岛外,正好与区块相接!
蘑菇岛的確不会刷怪,所以。
区块外面刷岛屿出怪了!
想起方才朴三昌囂张样子,弹幕大笑。
“咦~我们蘑菇岛不会刷怪呢!”
“看其他人因为血月打的激烈,只有我的生活愜意的很!”
“莫要装逼,装逼遭雷劈,报应这不就来了?”
“早说准备武器装备,偏偏不听,不会后悔,现在呢?”
“什么就是轻鬆,现在还轻鬆不轻鬆了?”
刚才发送弹幕的棒国观眾,现在脸色比吃了答辩还难受。
好不容易选到蘑菇岛,还以为能安安静静渡过惊变。
结果还是出现殭尸!
没进入暮色,其他玩家同样遇到这样情况。
原本將区块打造的井然有序,或者插满火把,或者將殭尸固定控制在某一方向。
突如其来新增资源,直接打乱所有人节奏!
“我靠,哪里来的刷怪笼?”
“好不容易挖没了半个岛控制殭尸,你跟我说又刷出来了?”
“什么叫刷出tnt,然后来了只烈焰人,给我半个岛炸没?”
“你確定提供更多资源方式,不是增加挑战难度?”
就目前看来,资源多没多不知道。
玩家们算被折磨的够惨。
更像为他们增加难度!
唯一没有被扰乱,大概只有掩盖在石墙,所有人看不到的空岛上。
相比顾於离开时,得到奖励,建筑师进行区域建设。
空岛环境焕然一新。
刷怪塔残骸前几天被清理乾净,取而代之几颗五顏六色,漂亮的彩虹树被种出。
砖块铺建的小房间,用火把和半砖封顶,既美观又不会出现怪物。
不像空岛,更像空中庄园!
打开排名的话能看到。
【目前区块综合得分:35(微型区块)】
【玩家排名:1】
增加十分,得分已经来到三十多。
有了新增铜块,砖块等资源,长城建造看上去更加威武。
除了提供基础区域增幅,又增加了五位警卫村民,以及铜傀儡训练机制。
经过特殊培训,可以让这些只会整理方块的小傢伙们也有战斗能力。
“等主君回来,一定要让他大吃一惊!”
建筑是责任,也是兴趣,建筑师对如今空岛很满意。
唯独。
血红色月亮出现,一小块遗蹟砖块刷新出来。
惊变机制瞬间在上面出现十几只殭尸,向空岛方向靠来。
“不完美的缺角。”
建筑师是个追求完美的人,对突然出现,不符合建筑美学的区域非常反感。
警卫村民举起武器,几只弩箭射出。
不等殭尸们靠近就被击退掉下虚空,建筑师立刻靠近,换上稿子挖走方块。
一切重归平静。
没有像其他人那样手忙脚乱,没有出现满山遍地,遍布区块的殭尸。
和白天时候没有任何区別。
与苟且躲在泥土屋,只凭藉区块特性,不敢出门的朴三昌比。
这才是真正度假式生存!
不用顾於出手,自有僕从替他解决一切!
“建筑仍未完成,我已经看到全新图纸,不能让主君失望!”
招呼村民们,建筑师继续投身建造。
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