【第一位击杀暮色八位boss玩家,將得到一份特殊礼物!】

某些实在进不去暮色,选择摆烂玩家外,几乎都开始推boss进度。

“特殊礼物?”

顾於若有所思。

其实他也不知道能被称为特殊的,会是什么礼物。

准备的说,暮色其实是个半成品模组,最后boss过去十几年都没做出来。

说不定,礼物和最终城堡有关係?

反正通关后就知道了,他对自己进度很自信。

目前在他后面,只有马克击杀巫妖,看似得到斯巴达是劲敌。

实际上,这玩意还真不强...

换匠魂,天启长弓任何一个都可能有意外,唯独斯巴达。

什么长棍,匕首,军刀,花里胡哨一堆,那不还是和原版武器差不多吗?

而匠魂,新矿物就有十几种,强度很在线。

天启长弓耐久无限,射速翻倍,还会给予命中者几乎所有负面效果。

只能说,无需理会!

继续看向奖励方面。

区块里新增了很多树木,以及装饰类方块资源,极大程度丰富了空岛环境。

但最重要的还是其他奖励。

史蒂夫之头不用多说,完成最终进化,顾於已经成为彻底不怕致命伤害的怪物。

今后面对爆头,他也能侃侃而谈,区区致命伤!

更多附魔,则是让他有概率获得某些原版外的附魔內容。

如,多重射击,暴击,速度窃取,虚弱...

是个下限很低,上限也不弱的增益。

附魔可以让装备焕然一新,加入更多附魔,皮革也能拥有合金套的强度。

其次就是新的建造图纸。

【神话图纸·龙宫】

长城还能找到原型,龙宫就是真正的神话故事了。

再根据建筑提供增益,得分。

单单长城,目前效果就很超模,如果再来个龙宫,他不敢想像自己的空岛会发育成什么样子。

我在空岛建天庭?

似乎是个不错的想法!

“先把剩下四只boss击杀。”

看向手里地图,遗憾的是將附近跑完,都没有发现幻影骑士踪影。

只能再建造地图,去別地方看看能不能找到。

时间在不知不觉间过去。

暮色看不到日月,顾於不知道经歷多久。

区块內,朴三昌认真经营农场,每天计算著日子。

“又渡过一晚上,算算,这该是第十天了吧?”

自惊变殭尸出现以来的第十天。

经歷血月事件,似乎迎来了短暂平静期间。

没有再出现血月,玩家们渐渐开始適应殭尸遍地的强度,重新开始冒险。

“嗨,也没听到暮色那边什么情况,什么打打杀杀,区块文明肯定要发展区块!”

boss刷新是隨机的,为了找到某只boss,耗费时间很正常。

就算找到也要先熟悉机制,所以选手们推进速度並不快。

没有前往暮色,或者说根本不知道怎么去暮色,朴三昌只能发展区块。

炸掉顾於刷怪塔,让他也在血月事件进入排名,得到些许资源。

从最初模样,蘑菇岛渐渐被他发展起来。

“只要做出剪刀,就能把蘑菇牛变成普通牛。”

“马上,我的区块得分將突破两位数!”

高兴之际,突然出现血红色提示。

【第十天,触发第一次惊变。】

【殭尸血量增加,伤害增加,尸潮概率增加!】

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