目前也就《百步穿杨》和斧法还有点希望。

思索再三。

忘川决定让叶白衣继续召唤蛇群,试试把四品的《毒砂掌》跟枪法全部提升到『融会贯通』……

叶白衣依言照做。

隨著第二次召唤蛇群……

出来的毒蛇明显少了许多。

但忘川还是把《毒砂掌》提升起来。

“叮!”

“毒砂掌”从『熟能生巧』提升到『登堂入室』,奖励3点体力。

一群人趁著天没亮,又转场去到了另外一座蛇窟……

忘川这次杀爽了!

舞动长枪,先是把二品武功《青竹棍法》修炼到『融会贯通』,获得4点力量,然后切换《破军十二枪》,同样提升到融会贯通,获得4点力量。

力量属性来到76点;体力属性来到78点。

靠自由属性,隨时可以衝进四品武者!

忘川忍住了。

迈入四品的诱惑虽然很大。

但是隨著对《灵域》的了解,他越来越清晰地发现,其实『精神』属性蛮重要的。

精神属性对应了武者的內力数值。

內力数值越高,启动內功心法,靠內功加持提升实力的巔峰状態,可以保持得更长久!

这必然是未来武者交锋的重要关键数据!

但是获取精神属性的点的方式非常之少,而且非常之苛刻。

除了內功心法可以提升精神属性,剩下的就是一些均匀属性类型的武功,要提升到『融会贯通』才能增加精神属性。

忘川清晰地认识到这一点后,已经决定,未来要把所有的自由属性点全部加到『精神』属性上,延长自己的內功爆发时长。

反正自己还有其它武功,还有大量的小眾功法可以用於堆砌三维属性。

这一次,他直接把第二座蛇窟里的毒蛇几乎清空!

天亮了!

打坐休息完毕,忘川又马不停蹄地去往第三座蛇窟。

资源,从来都不等人!

他担心自己现在走了,未来这地方重新被五毒教占据,或者是出现別的么蛾子,那就太可惜。

索性一鼓作气,把三座蛇窟全部清空!

最后一座蛇窟,帮助忘川把《青城剑法》、《武当散手》修炼到『融会贯通』。

“叮!”

“《青城剑法》从『登堂入室』修炼到『融会贯通』,奖励4点敏捷。”

“叮!”

“《武当散手》从『登堂入室』提升到『融会贯通』,奖励4点体力。”

忘川:男性(飢饿度59/100)

(生活职业:铁匠)

(战斗职业:三品武者)

力量76;攻击25-26;

敏捷93;防御18。6;速度+93;

体力82;血量820/820;

精神27:內力270/270。

自由属性:8(可分配)

这一夜,忘川已经不知道自己的多少门武功破境。

但是清空蛇窟下山的时候,他对自己的属性很满意。

距离四品武者,只差4点力量属性。

本来他有机会把小眾武功《重剑术》、《流星锤》提升起来,直接突破四品……

但是。

思索再三,决定还是压一压。

躥的太快,锋芒太盛……

易折!

ps:还有~

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