【是否保留该物品?】

当看见前面血红色的字体后,早斋田先是愣了一下,心里刚疑惑这是什么玩意儿的时候。

下一刻,一卷古朴的书籍在他面前自动翻开一页。

人物:早斋田

年龄:23

死亡次数:1

回溯次数:1

死亡评价:你从未试图了解过自己所在的世界,也未曾认真聆听来自於它的声音,傲慢与自大是你死亡的主要原因,但作为失败者,你的勇气让你成功从它的身上撕下一截诅咒的布料。

当看见这道信息后,一道信息便出现在早斋田的脑海里面。

【敘事之书】

拥有著回溯时间力量的书籍,当自己死亡,便会触发它的能力带自己回到死亡事件发生之前。

並且,在回溯的时候自己可以保留一件“未来”的物品。

但是——

早斋田的面色却有些古怪,因为这个“敘事之书”其实是自己前世製作的一款galgame游戏的系统。

关键是,自己前世製作的其实是一款猎奇类黄油。

游戏主要讲玩家在经歷一场车祸之后,他所看见的正常人都变成了血肉扭曲的怪物,怪物却成了美女与帅哥。

玩家需要攻略这些怪物,才能够让自己恢復正常。

但是在攻略之中,怪物会出现很多选项与对话,一旦男主做错便会立即被怪物杀死。

而这所谓的“敘事之书”便是游戏里面玩家的金手指。

每一次玩家因选择错误后被怪物杀死,敘事之书就会將他带回到做出选择之前,並且可以保留部分好感度。

並且敘事之书还会给予玩家提示,以让玩家能够更好的攻略那些怪物。

但这个游戏技能隨著自己穿越,很显然发生了一些变化。

保留好感度选项也变成了保留一件物品,並且就连游戏里面无限的技能使用次数,现在也变成了仅有一次。

不过有些阴间的来了,从刚才“技能刷新”的提示来看,

虽然自己有著一次技能的限制,但是回溯……好像能把回溯这个技能也给回溯了?

简而言之,当自己时间回到了过去,这仅有一次的技能也会被刷新!

兄弟,这不阴?

这不阴,我直接吃好吧!

不过转念想想,原来阴间的是自己,那没事了。

越阴间越好。

明白了金手指的具体用途后,早斋田看向书本上面的提示文字。

【是否保留该物品?】

看著这个消息,早斋田陷入了沉思

前世在被女鬼干掉之前,自己拼尽全力(气急败坏)想要將那女鬼拖过来,却没想到只抓住了她胸口的衣服,並拽下来一截。

虽然暂时不知道自己前世从那个女鬼身上带回来的衣服有什么用,但万一以后有用呢?

“先保留吧。”

【已为您保留该物品,您可以隨时提取。】

【註:好感度系统已上线!点击角色即可开启!】

好感度系统?

看著这段文字,早斋田面色有些怪异。

在前世的游戏中,好感度是指那些“怪物”对玩家操作“主角”的好感度。

但现在这个好感度变成了……一只鬼对自己的好感度?

鬼会有好感度么?

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