第86章 专属职业:穿越者

职业者,和普通人,不只是技能的区別,更多的是成长性的落差。

基础属性的落差。

技能成长的落差。

职业特性的加成。

成为职业者后,基础属性的上限会隨lv等级的提升不断提升,越来越强大。

其次,每个lv等级都可以选择一个本职业的技能,进行“专精”化修炼,从而开发出更强大的威力和效果。

职业技能通常只能提升到lv5,即“lv5:9999/999”。

但专精化后,技能上限最高能突破到lv10。

lv4就是大师级了,lv10又是什么级?

专精化的技能,威力和效果不只是翻倍那么简单,甚至能拥有规则、概念级的威力和效果。

现有的稀有职业,大多是对“基础技能”专精化修炼,形成自己的特色后衍生而来。

前人开路,子孙后人快步跟上。

一代又一代不断开闢、固化这条非凡路径,稀有职业因此成型。

新生代直接就能通过前人的经验、留下的技能,顺利觉醒成稀有职业。

也因此,这些稀有职业的非凡路径,绝大部分都是以家族血脉传承。

这也就形成了如今的“贵族/世家”阶层。

掌握了武力,就能掌握財力及权力,地位自然尊崇。

最后就是职业特性,影响也非常大。

譬如“斗士”职业的特性是残血不减战力,並对“所有战斗系技能”威力提升、学习速度提升。

“剑士”职业的特性是剑技威力提升、学习速度提升,与专精剑技相辅相成。

“盾卫”职业的特性是防御系技能效果提升、恢復力增强,防御系技能的学习速度提升。

稀有职业的加成,更加强大。

银弦家族传承的“秘剑士”,职业加成是敏捷成长提升、剑技威力提升、敛息能力提升,搭配祖上开发出来的“弦之秘剑术”,威力倍增。

夏渊有点惊喜。

又受了点惊嚇。

他是希望能靠三个防御系的英雄技能,觉醒出最抗揍、最耐打的稀有职业来。

结果现在里面掺了个召唤技能。

他千算万算,却漏算了『提伯斯之怒』才是自己最先满级的技能。

怀著几分忐忑,他看向面前飘出的几个职业选项。

【已有『提伯斯之怒』、『黑暗之盾』、『勇气』共三个英雄技能提升至满级,触发职业觉醒】

【穿越者初始专精:无专精加成:无【职业特性:

1每个lv等级,可选择一个满级的英雄技能作为本源技能,使加成效果翻倍。

2每个lv等级,可兼容一个职业,获得该职业的属性加成、职业特性加成和专精加成效果。

3被兼容的副职业无法超过穿越者lv等级,且技能专精数量减半,lv1可专精一个技能,之后lv3、lv5——可再次选择】

没有数值,全是机制!

这个机制逆天的职业,只要有三个英雄技能满级,就会自然觉醒。

也就是说,这是他的专属职业,专门为他量身定製!

虽然有“专精技能减半”的缺陷,但很多职业的关键技能就那几个,专精化之后就能拥有和那些“本职业者”差不多的威力及效果。

他又有『瓶中时光』,可以快速提升本世界技能的熟练度。

所以实际上带来的战力提升,相当恐怖!

英雄技能则有技能点提升,满级之后再翻个倍,相当恐怖。

这些技能和加成叠加起来,战力指数级提升啊!

他直接点选【穿越者】。

一连串提示信息浮现出来。

【已觉醒职业穿越者,请选择本源技能(需满级)】

【1提伯斯之怒】

【2黑暗之盾】

【3勇气】

没得说,直接选『勇气』,提升最大。

【『勇气』技能作为该职业本源技能,被动效果及主动效果均已翻倍】

再看技能说明。

【『勇气』·穿越者职业lv1本源技能:

被动:获得额外护甲和额外魔法抗性,击杀小怪单位时永久提供0.4护甲、

0.4魔抗,最大值60(当前:30/60)。

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