第40章 职业者
出於对夏渊的看重。
二楼大厅里的职业者前辈,都对他知无不言。
职业者,是这个世界的非凡路径。
相比普通人,职业者掌握了威力强大或效果非凡的“非凡技能”。
普通人想晋升为职业者,需要掌握至少三个同职业的技能。
並都提升到一定的熟练度等级。
才有可能在符合某种条件时触发“转职”,觉醒对应职业。
最常见的自然是战士、剑士、斗士、盾卫这类普通职业,转职难度最低。
法系职业需要一定的天赋,还需要有人引导,在冒险者群体比较少见。
若能掌握一些稀有技能,则可能触发稀有职业的转职觉醒——不过这类稀有技能,几乎都被贵族和非贵族的世家豪门掌握/垄断,且秘不外传。
一旦开闢出一条强力稀有职业的路径,便拥有了奠定一族鼎盛百年甚至千年的基础。
当然,也得子孙后人爭气才行,不然掌握不了那些稀有技能,迟早没落。
稀有技能?夏渊听到这里时,不禁有些错愕。
召唤师技能就不说了。
他的那些英雄技能,算不算“稀有技能”?
现在他的英雄技能那叫一个杂,有召唤,有变形,有防护,有箭雨,还有被动。
这能觉醒出什么职业来?
感觉不太靠谱。
他还是先多搜集技能吧,再选择几个中意的提升到满级,这样更容易觉醒出想要的职业。
对他来说,『勇气』这类防护减伤技能最合適。
先得站得住,才能打输出!
『汲魂痛击』能无限叠伤害,他不缺输出。
所以他最应该补足的,是“防御端”的能力,让敌人打不动他,无法对他造成承受不住的伤害。
只要不死,他就能稳步成长、变强!
所以,第一个技能选择『勇气』。
第二个和第三个技能,也都选择提升防御力的英雄技能。
全都升到满级,再多用用,看能不能觉醒出什么“稀有职业”。
不能也不影响,他转盾卫就是,一样能让敌人打不动他。
不过为了避免那些普通职业先一步觉醒,这个世界的技能他就先不去学了。
毕竟是自动觉醒,没法点拒绝。
而且二次觉醒的概率非常低,不宜冒险。
影响觉醒职业的另一个重要因素,是“魔力”也要达標。
不同体系的技能,需要不同的能源发动,其中以“魔力”最为常见。
魔力可以通过精神冥想法提升,是將生命力、精神力与魔素融合,从而诞生出的非凡能量。
根据三者不同的配比,魔力会形成不同的性质。
其中生命力代表“魔力强化”,占比越高对体魄的强化幅度越大。
精神力代表“魔力上限”,占比越高魔力上限越高,对精神力的增幅也越大。
魔素代表“魔力品质”,占比越高魔力品质越好,技能的威力和效果越强。
体魄强悍的战士系职业者,自然是生命力的占比更多,对体魄的增幅也更强大,施放战士系技能的效果更强。
但精神力占比偏低,会导致魔力总量偏低。
法师系则是精神力的占比更高,魔力总量也更高,精神力增幅大,但魔力对体魄的强化幅度会更少。
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