而且经歷过这一战,他们的心境都有所提升。

虽然开打之后还算轻鬆地解决了食人魔斗士,但开打之前他们可是真正感觉自己隨时可能会死。

这种战斗中的紧张感、压迫感、死亡感。

让他们在成功击杀食人魔斗士后,身心都经歷了一次蜕变!

这种蜕变说不清道不明,但就是存在!

若能跟著夏渊,今后挑战更多的“boss”,他们成长的速度相信也会猛增!

夏渊见他们笑了出来,自己也轻笑了笑。

他並不想做一个独狼,他希望能交到更多的朋友。

而他交朋友不看强弱贫富,只看缘分。

因为最终都不会比他强。

最终都不会比他富。

若只是一味的刷怪,和前世的996人生有什么区別?

前世被困在办公室里。

今生再被困在刷怪笼里?

那样的生活一眼就能望到头,又有什么意思呢?

他是冒险者。

冒险者应该去不同的地方、体验不同的人生。

去结识不同的朋友,甚至敌人。

去接触不同的事物。

去完成不同的委託任务。

去討伐不同的强大怪物。

每一次与眾不同、甚至麻烦重重的经歷,都是人生的宝贵財富。

他会珍惜人与人之间的缘分。

就像现在珍惜银龙小队的队友那样,珍惜遇到的每一个对他怀有善意的人。

“这次你发財了!”阿尔文一剑斩下食人魔斗士的头颅。

因为食人魔斗士的天灵盖已经稀碎,他先將头颅用黑布打包好,才装进布袋里。

又转头对夏渊笑了笑。

“只有这头食人魔斗士我们参与了,分一半赏金给我们就行,其他食人魔的头颅赏金都是你的。”

他知道若自己三人分幣不拿,夏渊不会同意。

因为夏渊明显是不看重钱財的人,更重情义。

所以他这么说,也是不希望夏渊將本属於自己的赏金,分享给他们。

毕竟冒险者团队有一条不成文的分配规则——团队一起行动时,出力最多的那个成员最多拿走一半收益。

即便你单杀了一个怪物,也只能分走一半收益,剩下的一半归其他队员。

这条规则的设立,最根本的目的是防止分配出问题,导致队员离心,从而互相指责甚至坑害。

有规则,不论合不合理,都比没有规则好。

只要大家都认,这就是合理的。

你不认,认为自己亏大了,那你退出这个团队就是,去换个更合適你发挥的冒险者团队。

但这条规则也有bug。

那就是夏渊太bug了,一个人差不多杀光了整个食人魔群落。

但这又是在团队一起行动的时候。

要是按这条规则来分配,他只能拿走一半的收益。

而以他的性情和为人,既然入队时认了这条规则,他就肯定会遵守。

阿尔文三人都不愿占这么大的便宜。

所以阿尔文才会主动说自己三人只参与过食人魔斗士的战斗,拿这一半收益就好。

其他食人魔的头颅赏金,都归夏渊个人所有。

夏渊同意了阿尔文的分配。

还是那句话,顺其自然就好。

不能强取。

亦不能强塞。

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