所以夏渊直接跳过白阶,成为了正式的铁阶冒险者。

他这不是正常晋升。

绝大多数新人冒险者都是去找哥布林杀,5贡献点一只,要杀20只才算度过了新手期。

铁阶晋升铜阶需要200贡献点,再杀一只食尸鬼就够了。

但他之前能杀掉食尸鬼,是靠兄弟凯伦先扛伤害。

又放了两个『引燃』烧掉食尸鬼140点血,造成虚弱。

最后才是闪现到5米高落下,一剑插死那头食尸鬼。

同样的条件下,要是再遇到食尸鬼,他正面打是毫无机会的。

不过现在他有安妮的大招技能『提伯斯之怒』,也不是不能跟食尸鬼碰一碰。

但是这得保持满法力100点,才能放出这个大招来。

要是先用了『汲魂痛击』,就会面临法力不足的问题。

他的法力並不能自然恢復,只能靠4分钟一次的『清晰术』恢復50%法力。

所以法力要保持在50点以上,才能保证用一次『清晰术』就能放出大招『提伯斯之怒』来。

现在他只有100点法力,这要求他最多使用两次『汲魂痛击』,就要用一次『清晰术』回满法力。

之后要等『清晰术』的cd走完,才能再次施放『汲魂痛击』。

不然一旦空档期遭遇大怪,差几秒钟都可能要他的命。

看了片刻后,他才发现左边告示板上的,都是长期进行的委託任务。

这些任务都没有限定冒险者等级,路上遇到就可以採集/狩猎一下,带回来换钱。

要是遇不到呢?

那就遇不到。

像哥布林、狗头人这类狩猎任务,都是长期委託。

碰到、杀了之后把左耳/狗头割下来,就能带去公会领奖励。

这两个任务都是本地领主出资,通过公会委託冒险者狩猎的,长期有效。

只有那些由村庄发布的紧急狩猎委託,才会由村民集资额外付给冒险者酬金。

哥布林、狗头人,这两种怪物本身没有什么狩猎价值,获取不到什么有用的素材。

但这类成群结队、劫掠成性的魔物,对普通人的生命、生產经营活动的威胁又非常大。

各地领主为了保证自己的税金和人力,都会拿出一部分资金,激发冒险者主动狩猎哥布林、狗头人这类魔物。

不出这笔钱,这些本身没什么价值、狩猎起来又风险大的魔物没人管,就会不断劫掠、快速繁衍形成规模,危害更大。

到时候普通村民死伤多,生產活动受到剧烈影响。

商旅不敢出行贸易,经济难以运转。

领主获得的税收会更少。

一只普通哥布林的左耳50枚铜幣的赏金,冒险者杀掉一千只也才5枚金幣,对领主来说不算多。

但要是让这一千只哥布林在领地里肆虐成灾……

领主老爷损失的就不是5枚金幣,而是50枚甚至500枚了。

狗头人也是同理。

这种怪物的单体战力比哥布林强不少,不过没有哥布林利用雌性动物、人类女性快速繁衍的种族天赋。

但它们的嗅觉极其灵敏,善於追踪和躲避危险,危害比哥布林大得多。

所以狗头人的赏金,是一只100铜幣,即1银幣。

哥布林和狗头人都是“lv0”的魔物,单体战力跟普通人在一个层级,普通人也能对付。

食尸鬼作为“lv1怪物”,就不是普通人能对抗的了。

同理,哥布林和狗头人中若有特殊个体晋升为“lv1怪物”,也不是普通人能对抗的。

夏渊又去大厅右侧的告示板前看了看。

右边告示板上的主要是“临时”委託,或完成以后就撤下的单次长期委託。

杂七杂八各种乱七八糟的委託都有。

小到帮镇民们寻找遗失的东西,还有修缮房屋、做清洁、搬运货物,甚至餐馆招服务员。

中到附近村庄发现了哥布林的踪跡,委託冒险者去探查、剿灭——这和领主发布的长期狩猎委託不衝突,可以领两份酬金。

大到需要强大魔物身上的某些材料,寻求高级冒险者去获取。

又或者求购什么东西,稀有矿石之类。

甚至有请人代写情书的……

这都什么玩意儿啊?

夏渊看的满头问號。

异世界大型临时工招聘市场是吧?

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