他在这上门天赋是不错,但如果把天赋资质划分等级,再往上至少还有两个等级。

一级,是凝聚出【天赋】,再一级,是在【天赋】之中都属於顶级。

这还只是保守估计,说不准不止这两个层次。

【“不要太过膨胀,但也没必要太过自我贬低。或许拋开復活幣不谈,我比不过那些怪物级天才,但比上不足比下有余,我也不算太差劲,甚至在职业者中也算优秀,也没必要妄自菲薄就是了。”】

一场战斗,通过博尼、莱莎、莱恩三个案例对照,林奇对於这个世界的参差有了更深刻的了解。

他的资质至少现阶段完全够用,但其实都还尚未完全开发出来。

这个【???】技能,林奇不是完全没有考虑过开发。

甚至为此还特地通过冒险者协会查阅过一些资料。

【“这是一个尚未完全定型的战技。具体成型,要等到彻底『圆满』,也就是lv5,才会烙印进这个世界的印记之中。最终是一个怎样的战技,只取决於我自己。”】

这是一个並不明確的技能。

能被系统显示出来,证明至少这个阶段,它是一个前人未曾留下过脚印的区域。

但它也不是一定能被开发出来。

在未来林奇的自主开发中,不是没有可能出现过大的偏向,偏转到既定的技能,这样林奇自然就没有“命名权”了。

不过,林奇倒也不是很在意这一点。比起在天地间留名,他更趋向於实用主义。

不会因为担心丧失命名权,就特意选择一个对自己没什么用的发展方向。

首先可以確定的是,这是一个跳过诸多关隘,直接燃烧生命力的爆发技能。

这是不可能改变的基盘。

但要继续往这个基盘上作画,就有很多说法了。

状態类技能、斩击类技能、格斗类技能,这都是可以走通的路线。

林奇犹豫了。

如果这是游戏,林奇毫不犹豫就会选择buff技能。

但这是现实。

他的心中的確有些想法,但要肯定自己的想法有多么靠谱?

林奇自己都打不了包票。

他的知识毕竟太过浅薄,实际接触过的技能连一只手都数的过来。

而天资也就像他刚才自我分析的那样,天才,但又不够天才。

这个技能的诞生,比起他的个人能力,更多的是一种机缘巧合的灵感。

【“等明天,找个机会,去问问鲁特伽老师吧。”】

想不出来,没法决定,那就去諮询专业人士的意见。

林奇很快就不再纠结。

他的直觉告诉他,现在还不是钻研和开发这个技能的好时机。

他能接触到的最强者,无疑就是格里滋,以及能在冒险团的会议中被特意提及到的独行者。

考虑到剑士职业的特性,林奇认为,自己的剑术老师在对战技的理解上,或许还要胜过格里滋。

更何况,遇到问题有老师不问,反而转头优先去问自己的老板?

这个事至少林奇是做不出来。

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