【“运转血焰斗气,再对上那头大哥布林,就算它没有丟掉武器,我应该也能够打过了。”】

林奇回忆著大哥布林表现出的实力,衡量著自己的强度,底气隨之滋生。

对其他人来说,运转血焰斗气这样的大户,已经是爆种,但对林奇来说,这还只是“基础”战力。

“基础”战力就勾到黑铁位阶的边了,一旦他真正爆种,黑铁位阶中应该少有敌手。

而之所以能有此突破,靠的全都是“氪命”带来的加成。

一开始【顺势斩】的提升多少有点误导了他,让他往“越是冒险、越是生死相搏,越是容易激发潜力,带来更快速度的提升”的方向思考。

这也並不能说有错。

生死间的大恐怖,的確能激发生物的求生本能,从而带来超越正常状態的发挥。

而且也不知道是不是这个世界这种超凡道路带来的影响,冒险状態下,不论精神还是肉体都会变得比以往更加活跃。

和通过言灵能够增强对技能的掌控一样,就仿佛冒险的因子已经被铭刻进了这个世界中。

比起正常锻链,处於不安定的环境、进行冒险时,总是更容易进入状態,更容易获得灵感。

就仿佛世界本身在鼓励你进行冒险一样。

但这种特质,却让他一直以来都忽视了另外一个因素。

直到死於史莱姆之手,临死前再度燃烧生命力后,林奇才意识到一个一直被自己忽略掉的情况。

他一直以为自己的【血气掌握】精通熟练度提升的速度提不到一开始那一次,是因为还没有入手呼吸法。

但隨著第二次死亡后,【血气掌握】、【顺势斩】的熟练度同时暴增了一截,他才意识到不是这么一回事。

而这次修行呼吸法的经歷,则彻底让他確信了自己的推测。

不管是自身的天赋也好,还是普遍的现象也罢,总之,以生命力为薪柴驱动的能量,非常容易操控。

连带著他对血气能量的操控大幅上涨。

以血气能量驱动的【顺势斩】也吃到了相应福利,获得不同寻常的熟练度提升。

战技、精通的熟练度的额外增长,也就基本可以总结为以下三要素:

1.世界对冒险的鼓励;2.生死间的大恐怖,生物求生本能带来的灵感;3生命力带来的操控性。

也是因为这样的推测,才有了今天的修行。

综合二三两大要素,把復活幣当作修炼资源来使用,从而快速提高自己的能力。

至於特地符合第一要素去修行?

处於危险环境或者一边和强大的怪物战斗一边进行修炼,本就会大量分神。

如果是修行战技和磨练剑术也就罢了,修行呼吸法,尤其是在还没有达成外循环的情况下倒是没有这种必要。

林奇忍不住在心中摇摇头:【“我之前就是思维太僵化了,只把復活幣当作了保命道具。现在看,这分明是绝佳的修炼资源嘛!不说压榨生命力进行呼吸法的修行,单论能够无限復活这一点,就让我可以不用在意高强度甚至超负荷地进行各自修炼、锻链。反正最多自杀重生一次,什么负面状態和暗伤就都没了。如果早一点意识到这一点,或许我还能早一段时间完成转正。”】

【“不过,这《血焰呼吸法》也的確厉害。这超高的学习难度,让它完成入门的一瞬间,带动著我的血气掌握精通提升了一个等级!就连斗气掌握也从无到有突破到了lv1!”】

林奇的精通等级远远不足以学习《血焰呼吸法》,然而他就是用一次次重复的笨办法强行完成了入门!

相应的,他对斗气和血气两种能量的掌控度自然水涨船高。

如果继续使用復活幣修炼的话,加上马上要到来的第10个復活幣,应当有希望把《血焰呼吸法》推到lv2,就算追求保险,只用5个復活幣,只是推动一点境界,应当也能把【血气掌握】推到lv3,【斗气掌握】推动到lv2。

从保库尔的表现就知道了,哪怕【技能】没有提升等级,精通等级的提升也能让实力有所增长,尤其是在他面板上的东西还很接近一穷二白的时期。

但是林奇没有继续这样做。

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