25 二度迎来死亡
唯一值得庆幸的是,史莱姆这种连眼泪都不放过的行为,让林奇的视野不至於彻底模糊。
虽然如此,但在史莱姆透明度带来的光线偏折下,与现实还有巨大的误差。
而听力也无法起到良好的作用,只有软体堵塞后的汩汩怪声。
林奇顶著史莱姆的套头攻击,毫不犹豫地燃烧了自己的生命力,只要看到大概有身影向自己靠近,便倾尽全力向前方挥砍。
燃烧生命力的攻击无比凶残,大部分的史莱姆都被林奇给拼死斩杀。
哪怕因为被套头攻击的精准性有所下滑,但剑刃上仿佛红色萤光涂层般的血气依旧做到了將史莱姆的大部分软体组织灼伤迸裂。
也是因此,甚至有不少史莱姆的核心完好地落在地上。
一斩!二斩!三斩!
第三次斩击过后,林奇的身躯忽然僵直住。
人力终究有穷尽。
林奇彻底失去了生机,二度迎来了死亡。
下一秒。
林奇的尸体原地消失。
几只原本缠在林奇身上的史莱姆从半空坠落。
“顺势斩!”
一声压抑著情绪的低吼声过后,一道剑光闪过,两只史莱姆的核心隨之裂成两半。
林奇竟是出现在了尸体半米外,完成了这一斩击。
可能有些人遗忘了,林奇初次復活时曾得到过这么个提示:【未进行过復活条件设置,使用默认设置,默认清除尸体,原地復活】
復活幣的復活存在著高级选项。
而林奇早就已经琢磨透彻。
默认设置无所谓,有著9秒的时间,完全可以按照喜好临时微调。
这种设置是根据意念完成,所以其实就是在9秒內任意决定如何復活。
復活的可选內容其实就两个。
是否清除尸体?
是否原地復活?
第一项,正常都是选择清除,防止留下什么痕跡让別人发现自己的復活能力。不过有时候也可以藉助这个手段进行一些诱骗操作,或者假死脱身。
主要用到的还是第二项。
復活之时,可以以死亡地点为中心,延伸出一个球型范围,林奇可以任意选定在其中某一点復活。
这个范围根据林奇的精神属性决定。
而现在的范围嘛……仅仅只有方圆一米。
嗯,还没办法把自杀当作自由的瞬移技能来用。
但是不自由的小范围瞬移也是瞬移。
通过復活幣的復活机制,林奇一瞬间就脱离了史莱姆的包围,在猝不及防间被直接秒杀。
剩余几只史莱姆自然抵挡不住全盛期的林奇,就这样被砍瓜切菜的解决了。
然而……
作为一个穿越者,而且还是一个已经猎杀魔物数目超百个的穿越者,没有死在奇美拉的火焰下,却被史莱姆套头窒息而死……
林奇默默掩面,试图通过这种办法与世隔绝。
也就是在这时候,大风再起,奇美拉震动双翼划空飞来。
林奇抬头一看,正与那毫无感情的金色竖瞳对撞。
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