19 初次的冒险者经歷
不是!?之前拢共砍了5下,顺势斩的熟练度就有25了,这怎么一个小时砍了10发,才提升5点熟练度的?
血气掌握和剑术的提升更是没眼看。
【“难不成……我其实不是什么天才?之前提升那么快,只是灵感来了,瞎猫碰到死耗子?”】
这让林奇有点自我怀疑了。
不过很快他就自行否定了这种判断。
就算那时候有所谓的“灵感”加成,现在这个进步速度也未免太慢了。
【“一定是『方法』有哪里不对。”】
林奇仔细回忆、对比著两次经歷时自己的状態,还有感觉上的差异。
他很快提炼、分析出了最大的不同——心態上的不同。
【“战意?或者说,一定要击败、杀死对方的信念和觉悟?”】
林奇开始有所领悟。
如果说第一次的经歷,属於集中力爆发、身体全面激发的状態,是真正在“战斗”和“廝杀”的话,那么第二次也就是刚才的经歷,更倾向於“狩猎”。
林奇隱约觉得,这可能已经很接近正確答案。
相比於“战斗”的紧迫感,“狩猎”虽然一样需要集中精神,但精神与肉体面临的压力却是一个天一个地。
人在高压环境下,就宛如一个被压迫的弹簧,想要恢復到原有的状態,本能地就会激发出更大的弹力,潜力自然被更大地激发出来。
相比之下,越是鬆弛,提升就越慢。
就和截稿日期赶稿、开学前一天赶作业是一个道理。
【“而且,我根本没有经歷过系统性的训练。如果是主要涉及到技巧的问题,那么单凭本能和经验去提升,更加依赖的就是野性,这样的方式提升效率当然快不到哪里去。”】
休息之中,考虑再三……
林奇决定暂且先放过这些史莱姆,去找找翠莲果的踪跡。
不是史莱姆杀不动了,而是找翠莲果更有性价比!
林奇再次活动了起来,开始沿著河岸搜寻翠莲果的踪跡。
然后,明明他特意避开了史莱姆,不再主动找史莱姆麻烦,却在这个过程中,自然而然斩获了两个史莱姆核心。
这中间並没有发挥多少力气。
之所以这样顺利,是因为这两头史莱姆都是主动靠过来,想要袭击他反倒被反杀的。
【“物种多样性?”】
林奇脑海中生出这个滑稽的想法,但很快,他就记起了昨天看手册时看到的一条知识:
【魔物对人类的攻击性是根植在天性当中的,只要它们判断有概率杀死人类,就一定会主动出击。这是它们无法抗拒的本能。越是具备高等智慧的魔物,越能对抗这种本能,从而审时度退,给人类带来更大的麻烦。
以最著名的黄金种魔物巨龙为例,它们之所以不频繁袭击人类,不是因为它们已经超越了魔物的本能,而是蓄势待发,只待给人类来一发大的。】
(ps:这个世界的人类包括了精灵、矮人、半身人等等智慧类人族,我们平常讲的人类在这里直接叫人类没问题,但是学名是人族。类似於芙莉莲世界观的人类概念。)
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