李庆之的疑惑,自然无人理会。
另一边,和周围成片的人群之中,许多已然迅速找到了当下重点的傢伙差不多,黎昀同样正安静下来,查看著自己“当前”的个人面板信息。
……
【编號0107005用户黎昀】
【一级主神用户】
【种族:人类】
【体质:1.9】
【精神:4.0】
【强化:无】
【综合评定:一阶】
【备註:“不是,哥们儿!你是吃什么长大的?菠菜和夺心魔脑浆吗……”】
……
似乎有点过於简略了。
眨了眨眼,伴著黎昀意识中一份明確的“详细信息”要求,主神即时回应了这位游客的问题。
转瞬之间,一个详细得堪称恐怖的人体解析模型,以及成片的信息列表便已经取代了先前那份简略版的个人面板,浮现在这片光幕之中——
细胞活性,骨密度,肌肉纤维构成及强度,端粒平均长度,肺泡通气量,血氧分压……
伴著光幕间那个作为解析构图基底的人性缓缓旋转,成千上万的细微標识项目条逐级展开,后面跟著的全是密密麻麻的蝇头小字和小数点,令人眉头也跟著不禁跳动了起来。
很显然,面对黎昀这种兴许是比较喜欢更为细致且明確量化数值的用户,主神的应对方式也是一点不含混,主打一个“硬核”风格。
——指只是略略看了两眼,便已经成功让人失去了兴趣。
摇了摇头。
黎昀很清楚,主神处提供的基础属性面板,其实基本上都是这种简略的样子,通常也只有在用户获取了不属於“正常”范围內的某些要素后,这面板才会因人而异地出现变化。
毕竟许多时候,生物实质上的“属性”都是在隨著生长,进食,当前状態,各种因素影响之下,不断的產生著细微变化的。
更有不少事实上根本难以量化到清晰评定的程度,诸如“精神”之类的东西……
倒也没必要强求。
再看看……然后是,新人通关的评定信息。
【……主线任务一:存活七十二个小时(已完成)】
【主线任务二:探索评分到达五分(已完成)——退出任务世界时,总计探索评分为五,该探索评分已转化为评定加值。】
【因触发支线任务“神血之谜”,获得额外评定加值,获得额外通用点奖励。】
【本次你的任务表现评定为:稀有级】
【——依照总体任务评分,最终任务奖励统计为:通用点1130点(新人试炼增幅后数值),稀有级兑换卡一张。】
面对著这个有些过於意外的四位数,眯起了眼,什么也没说,黎昀只是先打开了详细奖励信息栏。
——主线任务奖励给了106通用点,支线任务给了120通用点,加起来是226,经过新人试炼增幅之后,自然就是以五倍呈现而出的1130点。
这本就是在最初设计之时所考虑到的引流及面向新人的福利设置,不足为奇。
但……
“主神,这个主线任务的奖励我可以理解,毕竟非强制战斗的任务类型,主要也就是靠信息收集和具体表现拉分才对。”
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