【老白:如果按照gta5的玩法,会给主线任务,但不会过多约束玩家游玩的方法】

【老白:我举个例子,比如说这个游戏核心玩法是开放世界和超高自由度,那么我们几个应该会直接被扔在伦敦街头,至於像普通人一样生活,当律师、当裁缝、当警察又或者学魔法都是我们自身的选择,游戏不会干预,或者鼓励玩家创造出更多適合自己的玩法,以適配玩家的游戏体验】

【老白:像学习魔法这种事情,发现魔法世界,则需要靠玩家自行探索】

【老白:而这个游戏直接在开头cg就向我们揭示了这个世界並不是普通的世界,並且安排了那个叫做邓布利多的老头儿安排我们入学,这就已经足够说明很多问题了,我不敢打包票以后会怎么样,至少现在这个资料片、这个游戏版本,游戏推荐我们称为巫师,也就是巫师是这个版本主流】

【老白:足以佐证这一点的,就是游戏时间流速】

听著老白的分析,罗小雪也意识到了。

【罗小雪:你是说……那个学制七年?】

【老白:没错】

老白在聊天界面之外別有深意地瞥了一眼罗小雪,继续在討论组发言道:

【老白:按照学制七年和游戏与现实之间流速的转换来说,等到我们从霍格沃茨毕业之后,也就是现实世界中三年半的时间。这个时间之內,我们都要一直在这所名为霍格沃茨的魔法学院学习,这怎么可能呢?】

【老白:哪怕这是个超虚擬实境的游戏,三年半的游戏教学版本也不太现实吧?】

【老白:其他游戏里,三年半的时间,游戏说不定剧情早全部揭露出来,甚至都关服了,哪会让玩家在一所学校里呆这么长的时间?】

【老白:原先我以为,霍格沃茨会是我们伦敦这个“新手村”后的第一站,也是萌新了解魔法,走向巫师界的过渡站】

【老白:现在看来,並不是,这就是我之前所提到策划给我们挖的陷阱】

【老白:他是故意让我们以为霍格沃茨並不重要!】

罗伊已经无话可说,他很想告诉玩家,霍格沃茨很重要,但说不出口。

话说回来——

这个叫做“老白”的玩家,分析得过於正確了,很多地方有理有据,他甚至怀疑……自己会不会哪天暴露在这些玩家面前。

不过,截至目前为止,老白的分析对他来说是有利的方向。

他倒是想看看老白会继续说些什么。

刚才老白的话也给了他很多的灵感:

不能將玩家拘於霍格沃茨一处。

首先,对罗伊来讲,他想要从这群玩家身上获取的便是能够兑换成系统能量的魔法材料、魔法物品、魔法知识。

魔法知识还行,但魔法材料和魔法物品在霍格沃茨內获取不太现实,资源太少了。

这也意味著:

在后续玩家进入这个世界后,他必须分配一些玩家出去“打野”。

没有玩家“打野”,他上哪获取魔法材料、魔法物品去?

这就像lol,光吃线上的经济是不够的,得占据野区。

下一批玩家,要根据情况,在保证霍格沃茨为基础盘为前提之下,把剩下的玩家像种子一样洒向欧洲大陆。

等待著这些种子开,给予他反馈。

依靠玩家们不拘一格的思路和爱搞事的能力,不难想像,未来这些人到底会给自己带来什么样的惊喜。

而下一波儿的玩家,也要基於此点发放內测资格:

首先是学习能力强的,放在霍格沃茨,给他带来知识。

其次便是野外生存能力、或者情商高会来事的,放在外面,给他带来源源不断的魔法材料和魔法物品。

至於玩家怎么获得东西,就全靠他们的本事了。

是从黑巫师的手里抢、还是跑商做生意,又或者干什么,就跟他完全没关係,他只负责投放:

用一句话概括,玩家行为,请勿上升到游戏策划。

其中有一点值得注意:玩家“野外生存”並不需要从其他两个院校入学。

从其他两个学校入学的话,每个学年只有寒暑假才能出门“打野”,他这个游戏策划还怎么割韭菜?

让这些野外生存的玩家学习魔法很简单,有很多种方式:

霍格沃茨不是教魔法吗?

完全可以让在霍格沃茨的玩家在游戏內置录屏,將学到的魔法步骤上传到游戏论坛,实现远程教学。

甚至,可以这样——

由霍格沃茨的玩家將学习到的魔咒先交给他罗伊。

然后……

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