第4章 游戏CG
她有太多想说的话了,这些疑问密密麻麻堵在脑海之中,一时之间,竟然无从开头,无从说起!
古人常说“黄粱一梦”,她总算是有了亲身的体会。
十分钟,她感觉自己像是渡过了千年一般久远。
但是……
这样身临其境的全息投影就像是穿越到了另外一个世界,什么时候蓝星有这样的黑科技了?
如果有这样的黑科技,不早先用其他行业,谁会用来做一款游戏呢?
这就像大炮打蚊子一般不可理喻!
种种疑问让罗小雪总有一种错觉:自己被外星人当成了实验目標。
不过还不能直接下定论,除此之外,以一个游戏专业人士,还有一大堆想要说的。
无他,这个游戏背景太壮观了!
从业多年,罗小雪从来没有玩过这种庞大设定的游戏,这给她的感觉不仅仅是个游戏,而是一个真实的世界。
虽然说,一些游戏为了让玩家有沉浸代入感,都会製造背景故事,在主线中揭开。
但游戏之所以是游戏,还是以“娱乐性”为主,为了“娱乐性”就会丧失很多,比如增加很多不合理的逻辑、弱化主线剧情。
这么说吧。
但凡有能力製造出如刚刚的剧情,编剧不会把它用在游戏中,明眼人都知道怎么开发这样的剧情赚钱:
无论是做成小说,或者电视剧,电影,都能大赚一笔,说不定还能形成系列ip。
不得不说,罗小雪的眼光確实毒辣。
哈利波特的ip正是由一部小说开始的,逐渐改编成了电影、游戏。
jk罗琳在世界观等方面的设定,由於受限於知识,在某些层面有著缺陷,但形成了ip,形成了產业链,就会有无数各行各业的专业人士加入其中,慢慢丰满这个世界,壮大体系,完善设定。
直到地球2025年,哈利波特还是全球七大ip之一,赫敏的扮演者(幼年状態)仍然是全球最受欢迎的女演员。
这样的ip做成游戏,將对没吃过细糠的蓝星人形成降维打击!
更何况,这还不是ip,而是一个完完全全的真实世界!
罗小雪的震惊远不止此。
这部宏大的cg画面,已然透露出游戏开发商在逻辑架构上的成熟与精细。
当一款真正的史诗级製作的游戏摆在罗小雪的面前,她惊讶地发现自己竟然没有多少欣喜的情绪,反而是……
惶恐。
没错,就是惶恐。
就好像回到了小时候第一次玩超级玛丽系列游戏时,拿著手柄,在游戏开始前焦虑地怀疑自己是否有能力通关。
这种心情,自从她拿到世界冠军退役,成为游戏主播,已经许多年未曾感受过了。
单是想到自己將亲身参与到这款游戏的进程当中,罗小雪便感到血液沸腾,激情澎湃。
接下来,是游戏惯有的特色:捏脸。
捏脸是为了保护游戏玩家在现实世界的隱私不被侵犯。
罗小雪简单地调整了一下,没有想故意隱藏自己身份的意思。
不是不想,而是不能,她一开麦,半个游戏圈的人都能猜出她的身份,与其乱改,还不如大大方方的承认。
只是——
人物模型看起来不像是青年状態,而是少年。
这让她產生了一些想法。
在保存数据后,罗小雪慎重地开始了游戏。
本章未完,点击下一页继续阅读。