製作间中。

“嗯,我的魔力,在量上,理论已经接近当前的极限了,但是,总感觉还能继续攒……”

克劳斯感受著自己的魔力,却有些疑惑:

“是因为两个基盘的原因吗?有可能,毕竟……”

按照基盘课教授教导的內容,基盘是通过仪式,將自身的特质放大,引导精神、灵魂“甦醒”,並在身体与精神、灵魂之间的界域构筑基盘。

做个类比,血肉身体是左岸,精神灵魂是右岸,而基盘就是建立在两边的桥樑。

又或者说是桥下的河流,也是基盘的一部分。

虚幻,又真实,仿佛一个建立在虚与实之间的空间。

作为两者的衔接,本身就有承载魔力的作用。

像投影一样,將基盘以魔力在外构筑,其强度,自然也受到魔力的影响。

魔力强,基盘就强、棋子就强。

突破能级,或许在古代魔法时期会很复杂,但在这个时代,可以说简单的很,与其说是棋手“突破”能级,倒不如说是“魔力”突破能级。

一句话概括,把魔力压缩浓度。

而压缩的方式,其实也很简单——布拉德已经给他展示了,甚至,也可以说,布拉德已经算是2能级的棋手了。

第一个条件是充足的魔力。

第二个条件是足够使这些1能级的魔力压缩、增强到2能级,並在制棋的过程中成功利用,完成制棋。

“在製作棋子的时候,藉助高能级材料带来的压力,压缩更多的魔力在一枚棋子上,用以製造2能级的棋子。”

魔力是不断积攒的过程,只要到达,把所有魔力注入,能够成功製造出一枚2能级棋子的量,在製作成功那一刻,基本就能算是2能级了。

当然,认真的说,还是身体的魔力浓度完全到达2能级属於真正的2能级。

基盘是生命和心灵力量的转化器、合成器。

而因为棋子又是基盘的一部分,是互相连通的,用【精灵】教授的说法,好比树枝与树干。

只要有一部分棋子达到2能级,那么,隨著它不断產生相当於2能级浓度的魔力,这些魔力在棋子和基盘之间流通,基盘本身,也会逐渐隨著魔力浓度的提高而提高强度。

这些,是本来游戏中没有提到过的知识。

总的来说,就两种模式。

在现如今的时代,对於基盘的存在,大多数魔像棋手牌手都认为,它本身就是个转换器,是转换生命力和心灵力量,糅合成魔力的擬似器官。

古代魔法使用者,还需要各种复杂的操作,但魔像棋手和牌手们,就不需要那么复杂了。

第一种是,由点到面再到点。

先製作第一枚2能级的棋子,然后通过这枚棋子,將自身生命力和心灵力量,转化为2能级的魔力,然后用这些增强的魔力,不断填充和构筑基盘,让基盘提升到2能级后,再反过去將其他棋子提升。

不过,最后一步是非必要的,只要自身整体魔力浓度到达了2能级之后,將基盘侵染强化,剩下的棋子不用到2能级也没关係。

第二种提升方法,是由点到点再到面。

第一枚2能级棋子之后,通过製作更多2能级的棋子,通过大量的2能级棋子,协力將基盘提升到2能级。

前者前期快,中期和后期连在一起,虽然慢,但能够一次性完成,总共只分两步,只要完成第一步,后续就不需要做了,慢慢拖时间,让魔力逐渐增强到2能级就好。

后者快,但是每一枚2能级棋子的製作,在基盘还是1能级的时候,会比较困难,难以进行材料的承载和捕获,一通小碎步,但总体进程平滑,只要製作棋子顺利,那么速度就会很快。

甚至可以说两者其实没区別,只不过是打不打算省时间罢了。

而无论哪种方法,都需要先製作出一枚2能级棋子来。

“话说,布拉德为什么会失败?”

克劳斯不由得想到【吸血鬼】布拉德那位小少爷,曾经在课上召唤出的那枚2级棋子时,又陷入疑惑:

“他的基盘好像有受损的跡象。棋子和基盘感觉上差异很大,像是通过某种外物保持的联繫,他的魔力也不算很强,该不会棋子都作为生命力和心灵力量转化合成器的基础能力都没了吧?”

“如果没有那个支撑物,保不齐棋子就和基盘断开联繫了。”

“……应该是製作棋子时,控制不住高能级的材料,又贪心地將全部材料捕获?还是使用了某种特別的方式来提升导致受损?”

“还是说,他製作2能级棋子时,有一部分魔力不属於他自己,才增大了排斥,导致了基盘无法承载、受损?”

不然,他实在想不到,怎么才能让基盘受损。

外放的基盘,就是投影一样,用魔力凝聚的东西。

实质上的,棋手们拥有的基盘,並非是实体的,就像是在脑內构筑的三维模型那样的东西。

外部的基盘承载不住棋子,只会碎掉,让棋手难受一阵而已。

不会在投射外放出来的时候,就出现受损一般的状况。

“用高级材料製作高出自身能级的棋子,確实容易控制不住……我想想,我好像用哪份都无所谓。”

他选的是后一种方法。

比起拖时间,他並不打算停下脚步慢慢等,他想要做的,是製作一堆棋子,然后通过多枚棋子一起转换魔力,让魔力更快到达2能级。

看著眼前的八份材料,克劳斯挑选起来:

第一份,是那具女性阴尸类魔物的材料,配合【盗贼】词条用的。

第二份,则是来自群兽社,他向【树蛙】学长支取的、某种马类魔物的材料,配合【马鹿】的词条用的。

而且,是一份3能级魔物的材料。

貌似是一种拥有植物类魔咒的魔物,踏足之处草木生长什么的,还会用藤蔓束缚別人。

“也许能做出用於控制的棋子来?”

材料能级高,別人或许要小心翼翼,但他倒是没啥,只要有对应的栏位词条。

就像【食咒群鸦】的材料来源,貌似是4能级的魔物,比製作【夜行有翼兽】的“影魔豹”还要高一个能级。

但两者都在他栏位词条的压制下,成功扭转。

不过,上限也是4能级左右了。

理论上,低年级学员,能够使用的材料上限,是阶段性的。

1到4是一个阶段。

5到7是一个阶段。

8到10是一个阶段。

这几个数字,牌佬们估计很熟悉,毕竟霍霍沃兹这款游戏的设计,大量参考了游戏王。

对於设定成为现实的克劳斯来说,別说会不会去选,就算他想要高过4能级的材料,校方也不会发。

不然,哪天突然通报,某某新生因为用5能级的材料製作棋子不幸死亡,那就搞笑了。

剩下的几份,昨天教授发下来的……

克劳斯看了一下,基本全是暗属性的材料。

人形的三份,鸟型的有一份,剩下两份的话,是两种兽型的魔物材料。

虽然有些可惜,但都是1能级的。

不过,至少比起最开始给他发的都是人形材料的情况有了区別。

“嗯,看来教授那边,应该是相信我放出去的,『適性广的暗属性基盘,偏向不死系』的说法了?”

克劳斯思考了一下,决定尝试一个操作:

“根据代价法、或者说牺牲式制棋法,可以通过牺牲一部分的棋子强度或魔咒效果,去增强其他方面。”

“那么,书上也说过,低级材料,多份一起使用,也是可以製作出高一级的棋子的。只不过需要材料足够適配……那如果我用上牺牲法、代价法呢?”

克劳斯筛选了一下,决定挑选其中最像猫科动物的那一份兽型材料作为素材。

其实这份材料並不是豹类,也不是虎或者狮子之类的猫科动物。

根据材料说明,他大致確认,这只是在魔化之后,外形变得与猫科动物趋同罢了。

“先垫一垫刀,看看想法能不能成功,虽然这里是霍霍沃兹,但高级材料可不能隨便霍霍。”

“看看能不能做出2能级棋子来,就算不能,没准能够再来一只【夜行有翼兽】呢?”

克劳斯其实一直有再做一枚【夜行有翼兽】的想法,只是因为群兽社方面没有出现“影魔豹”之类的材料。

他雕塑都做了好多份!

虽然是第一次尝试代价制棋法,但制棋的各种流程,克劳斯已经逐渐嫻熟。

没多久,他就完成了圆阵的布置。

“那么,成败在此一举!”

克劳斯给自己打气,坚定了信念。

……

材料、模具、黑鸦基盘释放——

在晦暗漆黑的基盘风景展开时,克劳斯將材料捕获,然后完全按照之前製作【夜行有翼兽】的步骤,將词条拖出。

再一次,克劳斯听到了如鸦般嘶哑又高亢的鸣响。

有著与【夜行有翼兽】极其相似,但缺乏威严感和高傲感的另一只“黑狮鷲”显现。

背上有骑乘的座鞍,这点和【夜行有翼兽】不一样的特徵,克劳斯还没看面板,就已经知道了它的大概方向——

【名称:夜翼兽·哨骑】

【类型:战棋】

【能级:1】

【种族:鸟兽系】

【属性:暗】

【强度:攻0,防1,血1】

【魔咒1:当敌方场上有鸟兽系棋子被召唤、或当场上有其他『夜翼兽』受到攻击时,『夜翼兽·哨骑』可以立即特殊召唤。】

【魔咒2:『夜翼兽·哨骑』被特殊召唤成功的场合,可將一枚人形棋召唤到场上。】

“?”

不是我有问题,是你有问题,兄弟。

克劳斯陷入沉思。

本章未完,点击下一页继续阅读。

游戏竞技小说相关阅读More+