克劳斯没想到群兽社的第一次“活动”集合,就只是通知一个他已经知道的消息。

不过,他也很快反应过来,他作为游戏玩家这种“主线”很清楚,知道有头大恶龙要復活。

但是別人不知道啊。

幻想生物,最基础的创作方式,就是各种特徵的缝合。

而说起幻想生物,龙,也是毫无疑问的、世界范围內最著名的一种幻想生物了。

只不过,龙这个幻想生物分类,有点分类垃圾桶的意思。

有什么幻想生物不好单独分类、懒得分类,就扔进龙这个分类里,说它是亚龙、是龙血怪物、是龙类异种什么什么的。

在前世,这生物是幻想,但在这里,这生物是现实。

“我想想哦,因为【魔力】是【生命】和【心灵】糅合的產物,而剧情上好像有这么个设定,龙的生命力极强,而且心灵上,极度贪婪,所以心灵力量极强,有种关於贪婪的诅咒,就叫【龙病】……”

就像黄金街曾经是某条龙的领地一样,古代,黄金宝石之类的贵重物品,都会被龙强行占有。

“因为生命力,以及龙以贪婪为主的心灵力量极强,所以其魔力强度也极高,很容易成长为高能级生物。”

克劳斯回忆著魔物图鑑上关於龙的章节內容。

“生命力极强以及【贪婪】为主的魔力特质,让它们和其他高魔力能级的生物不同,拥有极强的繁衍能力。”

虽然只是相对【同能级】的其他高魔力能级的生物强而已。

但也很离谱了。

假如1能级的其他魔物,繁衍能力是10,那龙类就是20。

假如2能级的其他魔物,繁衍能力是8,那龙类就可以到达15。

但这也已经很可怕了,尤其是对智慧生物来说。

一个强大的、繁衍能力又强的、贪婪的、智慧生命种族。

恶意buff叠满了。

龙的【贪婪】是出了名的。

只要有龙血统,属於龙系,那就免不了贪婪的龙病。

野外的魔物,本来种族各异,有的对这个感兴趣,有的对那个感兴趣。

但是,龙呢,拥有被它们视为贵重物的任何种族,都会因为龙的【贪婪】,而遭到龙的攻击。

甚至包括活物。

有这么一种说法,龙能够察觉到每一个种族的美感。

比如猪,同类猪以外的生物,是看不出一头母猪、一头公猪到底哪里美丽哪里帅气了。

但是,龙类可以。

这或许也是它们各种跨种族留下后裔的原因。

而过去,也因为某件事,曾经爆发过一次“龙之灾”,各种各样的龙,对各种不同的种族,带来了难以想像的灾难,一切被它们看中的事物,都被它们强行占据、夺取。

这个世界,恶龙抢走公主,然后屠龙勇者前往,夺回公主的故事,就是源於这个时期。

“龙之灾”时代。

顾名思义,龙给各种智慧种族带来了深重灾难的时代。

最重要的是,【龙】也是智慧生命。

坏消息,野外有一大群敌人正在变强。

更坏的消息,这群敌人有脑子,会计划,会暗算,会组织。

唯一的好消息,大概是【龙】都是种族骑士,血统论者,对其他无龙血统或者龙血统稀薄的生物,统统给予蔑视態度,而且因为贪婪,领地意识很强。

所以,就算龙也是智慧生物,但龙和龙之间的斗爭並不少。

甚至,在游戏里就有这么一个设定,龙系虽然基本不被其他系克制,但龙系本身克制龙系。

龙大都很强。

常规情况下,各种魔像攻、防、血都等同於能级的数值。

偶尔出个高於能级的,也就是1项。

但因为龙系是典型的数值怪,所以龙系很容易出现1项、2项高於常规能级的。

甚至偶尔还会冒出1能级【222】身板这种数值怪。

並且,作为著名的分类垃圾桶,长什么样的龙都有,什么都可以是龙。

龙也和几乎一切属性都有相性,也就是说,无论什么属性,什么指向的基盘,龙类材料都可以拿来用。

看什么看,你也是龙.jpg

但问题也在这里,或许是血脉压制方面——高血统的龙族对低血统的龙族有压制效果,所以龙系棋子往往对龙系本身,有本家特攻。

所以特別容易在搓棋子的时候,搓出克制龙系的魔咒效果。

克劳斯想到这里,又不由得有些怀念可以互相聊天吹水的其他玩家老哥们。

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