估计这位未来的【大英雄】赫洛·赫勒逊,挺鬱闷,输得也挺冤枉的。

可能比输给克劳斯的【吸血鬼】瓦派尔·布拉德还要冤枉。

布拉德虽然也有棋子没召唤出来,但至少在场上已经有所发挥了。

但赫洛·赫勒逊却是刚上场,用掉常规召唤机会之后,就输掉了。

一次战斗都没发起。

这大概就是登场棋子选错的原因了。

克劳斯在心中简单復盘,事后诸葛一下,如果选的是能特殊召唤其他棋子的那种棋子类型,那么他应该不会输得这么干脆。

仔细回忆一下【马鹿】蒂尔发动魔咒效果时的表现,显然,关键在於是那头大型鹿类魔像撞击树木后,有果实从基盘掉下来那一刻。

是果实。

而且,只掉了一颗果实。

这应该是根据己方攻击或者己方棋子数量来发动的魔咒效果类型?

不过,也不一定,没准是根据敌方场上的棋子数量呢?

克劳斯一边默默地恢復自己的魔力,一边在自己的四人小团体里交谈。

並且,这个时候,在发现两位助教来到附近位置之后,他也询问了一句,可不可以继续挑战別人?

没別的原因,他想零元购了。

“也许可以,不过你最好等其他人都进行过对战之后,教授的意思是让所有人都亲身体会过控制魔像战斗之后。”

回答他的,是男助教【歌剧】欧普尔,拋开他有有些歌剧风的浮夸腔调,他对於克劳斯的回答还是挺详细的。

只不过,这个回答已经说明了,做决定的是【魔像】教授格雷姆,而教授的想法是让所有人都打过一场,完成这个主要目的之后,其他的,他不会太在意。

回想了一下这位【魔像】教授做事一板一眼,很有自己主见的行事风格,克劳斯觉得自己大概是没机会了。

他向著周围看了一眼,三个战棋院,一年级,几百號人,每批二十人……

其实,別说【马鹿】蒂尔的战斗速度是最快的,就连他克劳斯与【吸血鬼】布拉德的战斗,在这些人里,也都算快的了。

因为,这群新生,第一次战斗,除了个別非常勇,召唤棋子之后就往前冲之外,其他的,大都在召唤之后,进行各种试探。

比如让棋子往各个方向移动,试图绕开敌人,躲避棋子攻击、甚至躲避接触战斗的。

又或者谨慎小心,时刻不让自己的棋子离开身前,严阵以待的。

亦或者是走一步扎一步营,把周围地形生涩地同化为基盘的。

看上去各种生涩但无用的新人操作。

並且,因为一开始,【基盘】课教授吉奥古菲·伯德的推荐,许多人製作棋子时,刻印了恢復咒。

刻印恢復咒,有些人没歪,但有些人歪了,只有1血,但有恢復效果的1能级棋子。

有些血量突出,大概是2血,还自带自回血效果。

有个別几个,製作出了不止一枚棋子,其中一个血量高,一个持恢復效果。

所以,克劳斯看到了明明只有一两枚棋子,却打了五六个回合时间的新生战斗。

这么估算下来,这节课,他大概是没机会和其他人再打一场了。

扫了一眼自己仓库里的【吸血鬼(1)】、【豹(1)】两枚栏位词条,克劳斯心中多少还是有点可惜:

“嘖,有点可惜,不过……”

算了,以后有的是机会。

克劳斯放平心態,他也没有那么著急。

而在之后,豹子兄妹遇到的对手,是两个只有一两枚棋子的新生,直接就被两人otk,也就是一个回合干掉了。

他还关注了一下,这两人也是某种鸟兽类基盘,而且是主动挑战了豹子兄妹。

对此,克劳斯不由得嘖了一声,结合自己的状况,他也大概知道事前大概发生了什么了。

【豹男】潘瑟,是个隱藏气息的高手,只要不直接出现在克劳斯眼前,那么克劳斯也很难感觉他的魔力气息。

克劳斯的“野性直觉”,有点类似於莱博忒对生命气息强弱的感知。

他的感知大概是针对“生与死”的方面比较敏锐。

如果目標是潘瑟的话,克劳斯只能朦朧地感觉“有活物在附近”,但是附近活物多的话,他也不能確定具体状况。

而在气息隱匿方面,莱博忒虽然不如她哥,但豹类从来都是丛林躲藏的好手。

这两人估计是被自身的野性直觉欺骗了,因为豹子兄妹隱藏气息,所以觉得他俩比较弱,然后就选了他们俩做对手。

而这,也是克劳斯第一次看见潘瑟的棋子和基盘。

“说起来,在古希腊、在欧洲中世纪,比如但丁的神曲之类的神话作品里,经常出现『黑豹』形象的神话生物来著?”

克劳斯若有所思。

没错,如果说【豹女】莱博忒的豹类比较偏向美洲豹的话,那【豹男】潘瑟,就比较偏向於金钱豹的变种——黑豹了。

而他的基盘风景,虽然同样是丛林,但是明显能够感觉到有许多阴影和死角、障碍物地形之类,能够形成大片阴影地带和视觉障碍的地形区域。

並且,地形的多样性和复杂性还很高。

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