抱歉,新生实力並不允许,校方也只允许二年级以上的学生,有组织地去野外剿灭泛滥的魔物。

在这个世界,没有人的地方,总是会因为充盈的魔力而导致魔物泛滥,实力有高有低,还是蛮危险的。

“说起来,游戏里,pve模式中,就有不少对战野外魔物的战斗关卡。”

克劳斯多少有些遗憾:

“只不过,可惜的是,最起码是二年级,有了足够的棋子之后,决斗课才有野外与魔物实战的內容。”

“直接获取材料这点,只能遗憾pass了。”

克劳斯隨后又向这位【木乃伊】学长询问了获得学分的各种方式。

而获得学分的方式有不少,甚至可以说很多很多。

霍霍沃兹计算的学分,是一套独立的系统。

这种学分,也可以称为“学院分”。

这些学院分,可以向校方兑换各种事物,比如珍稀材料,又比如一些图书馆收藏的不公开的珍贵书籍资料等等。

获取方式,可以分为几大类。

第一类,优异成绩。

霍霍沃兹的目的是培养优秀棋手和牌手,学生的成绩排名,在阶段考核时,会计为不同的分数,有点类似高考的赋分,比如第一名给1000学分,第二名给900学分这样。

不同的课程都有,如果魔像课排第一、基盘课也排第一,那么就能获得2000。

如果学生够卷,学的课程够多,够肝,甚至能够通过学习获得大量学分。

第二类,教授发放。

因为教授把握著发放学分的权利,所以辅助教授进行工作,就是最容易获得学分的途径。

在课堂上表现好,教授突然给你来一句“xx院加5分”,这5分,会计入一个学院的总分,同时也会计入学生个人的名下。

第三类,集体学分,或者说学院分排名。

有个叫学院杯的东西,在学年末的时候,各学院会排出名次,集体计算学院拥有的总学分排名,排名第一的,除了荣誉之外,还会给该院的学生额外发放一定学分。

这三种就是学分的主要获取方式。

確认了路子之后,克劳斯只有一个想法:

“嗯,充分地利用了校內的劳动力,学生给学校打工,学校教导知识,大家都有光明的未来。”

克劳斯参照游戏相关记忆,结合【木乃伊】学长的说明,完成了总结。

整段晚餐时间,克劳斯在和【木乃伊】学长获取了不少的资源获取方面的信息之后,又继续和对方交流了一些关於不死系棋牌的经验。

在晚餐结束时,双方都十分满意。

並且,克劳斯还和这位学长达成了一项交易,让这位【木乃伊】学长在平时收集不死系资源时,帮忙注意渠道,有富余的学分的话,额外帮他收集一些。

而克劳斯则会在未来有足够的学分时,再支付学分资源,或者在其他的一些事情上力所能及地帮忙。

“投资协议了属於是。”

从餐厅离开,走在返回宿舍的路上,克劳斯不由感慨了一句。

“不过,多少也是搞定了一部分资源的获取。”

对於已经四年级,能级较高的老生来说,那些用来製作1级2级棋子的素材,可能已经不太值钱了。

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