第9章 腐败的无首骑士
【名称:腐败的无首骑士】
【类型:战棋】
【能级:1】
【种族:不死系】
【属性:暗】
【强度:攻1,防0,血1】(与能级掛鉤,一般不超过能级)
【魔咒1:『腐败的无首骑士』不会因非神圣系对象而战斗破坏。】
【魔咒2:当『腐败的无首骑士』召唤成功时发动,可以將等同於场上不死系棋子数量的『鸦』棋子召唤上场。】
坏消息,和他预想的结果完全不一样。
好消息,貌似能够用来作为应对治疗系的手段。
坏消息,现在他手里没有“鸦”栏位的棋子。
不过,这枚棋子,效果是真的不错。
场上不死系棋子越多,它的发动越赚。
在游戏王里,因为有抽卡环节,抽卡本身就是资源,所以有以一张卡为代价,换取一张以上的卡入手甚至召唤上场的效果的,都很容易进入禁卡表。
就比如1换2的蒲公英狮,效果是送去墓地可以召唤两个衍生物。
不过,就算这枚棋子原样放到游戏王里,和游戏王里的蒲公英狮还是有区別的,单说条件是召唤成功这一点,在魔像棋里,魔力也是资源的一项。
换算到游戏王里,大概就是给蒲公英狮增加一个“消耗xx血量”的释放条件。
不过总体上说,资源上毫无疑问算是赚的。
只是有一个问题,虽然即使放在魔像棋里也是赚的,但——
在魔像棋里,召唤棋子除了消耗魔力,还要消耗时间。
铺场了一堆棋子之后,后续肯定是以这些棋子为代价,召唤更强的棋子。
这【腐败的无首骑士】虽然理论上越晚召唤越好,但就算一级棋子召唤的速度最快,也是需要时间的。
总之,结论是:优秀的铺场棋子,但並不是越晚越好,不能因为理论上越晚越好就拖节奏。
如果是个新手棋手,大概会因为贪小便宜拖节奏,但克劳斯自觉已经不算新手了。
而且,还有一个新手可能没注意的问题,那就是能级。
为什么【无头骑士的黑战马】有一个【在用作召唤无头骑士时,视作2能级】的效果?
因为,一般情况下,召唤类棋子,所召唤的棋子,与它的能级相同。
也就是说,1能级的棋子,只能召唤1能级的棋子。
而【黑战马】,因为这个魔咒效果,可以直接召唤2能级的【无头骑士】棋子。
【腐败的无头骑士】效果,按照他的估算,就算能召唤10枚鸦棋子,也都是1级棋子。
1级棋子直接召唤10级棋子什么的,就不用想了。
除非,这个效果是写在被召唤上场的棋子上。
例如,【被斩首的骑士】,有人形棋子被破坏时上场的条件。
假如它不是1级,而是10级,但场上有个1级人形棋子被破坏,因为【被斩首的骑士】自身的效果,它能够消耗对应10级的魔力迅速登场。
目前除了这点之外,也还有一个问题需要解决。
格子数量。
在玩家对战时期,每个人都是满级,开场自然都有十个格子。
但现在,他只有1能级,目前1能级的基盘,代表著他只有一个格子。
不过,相较於其他的骑士院新生,他还算好的。
克劳斯的目光落在玩家界面的【天赋】一栏。
重叠,能够在一格內放置两个棋子。
欧巴累!
克劳斯眉头微微挑起。
实质上说起来,他之前其实没怎么注意这个【天赋】来著,但总的来说,他1能级等於有两个格子。
只要不遭遇那种范围攻击的敌人,他这个天赋相对其他人来说,就是妥妥的优势。
別的1能级新生,尤其是骑士院新生,还在因为自身基盘能级,格子数量不够,苦哈哈地被限制只能使用被破坏后登场的效果时,他已经可以同时上场两颗棋子了!
贏,大贏特贏!
儘管心中自娱自乐地玩起了贏学梗,但克劳斯还是明白自己的优劣势的。
即使他有【重叠】这个天赋,相当於有两倍格子,但他的魔力量,还是1能级的水平。
能召唤的棋子数量更多,可以让他可能不计棋子损耗地发动强攻,但他反而因此需要更快速地达成胜利。
绝对不能和对面拖时间。
更別提他还能召唤一座黑鸦基盘这件事,同样是要消耗魔力的。
克劳斯仔细审视过自己目前的优缺点之后,將自己的棋子收回基盘,然后连同基盘一同收回体內,开始缓缓恢復魔力。
一时的兴奋过去之后,除了魔力基本耗空的些许虚弱感之外,他还感觉到了不弱的疲惫感。
精神上的疲惫。
製作棋子,除了魔力,还消耗精神。
不过,就在克劳斯打算休息养神的时候——
“成功了!”
在他右前方,教室第一排中间位置的那位【万事通小姐】,有些压抑不住兴奋的庆祝声响起。
就连位於教室左后方角落的克劳斯都听到了,不由得將视线投去。
只是,与此同时,他似乎听到了几声爆炸声……
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