【名称:腐败的无首骑士】

【类型:战棋】

【能级:1】

【种族:不死系】

【属性:暗】

【强度:攻1,防0,血1】(与能级掛鉤,一般不超过能级)

【魔咒1:『腐败的无首骑士』不会因非神圣系对象而战斗破坏。】

【魔咒2:当『腐败的无首骑士』召唤成功时发动,可以將等同於场上不死系棋子数量的『鸦』棋子召唤上场。】

坏消息,和他预想的结果完全不一样。

好消息,貌似能够用来作为应对治疗系的手段。

坏消息,现在他手里没有“鸦”栏位的棋子。

不过,这枚棋子,效果是真的不错。

场上不死系棋子越多,它的发动越赚。

在游戏王里,因为有抽卡环节,抽卡本身就是资源,所以有以一张卡为代价,换取一张以上的卡入手甚至召唤上场的效果的,都很容易进入禁卡表。

就比如1换2的蒲公英狮,效果是送去墓地可以召唤两个衍生物。

不过,就算这枚棋子原样放到游戏王里,和游戏王里的蒲公英狮还是有区別的,单说条件是召唤成功这一点,在魔像棋里,魔力也是资源的一项。

换算到游戏王里,大概就是给蒲公英狮增加一个“消耗xx血量”的释放条件。

不过总体上说,资源上毫无疑问算是赚的。

只是有一个问题,虽然即使放在魔像棋里也是赚的,但——

在魔像棋里,召唤棋子除了消耗魔力,还要消耗时间。

铺场了一堆棋子之后,后续肯定是以这些棋子为代价,召唤更强的棋子。

这【腐败的无首骑士】虽然理论上越晚召唤越好,但就算一级棋子召唤的速度最快,也是需要时间的。

总之,结论是:优秀的铺场棋子,但並不是越晚越好,不能因为理论上越晚越好就拖节奏。

如果是个新手棋手,大概会因为贪小便宜拖节奏,但克劳斯自觉已经不算新手了。

而且,还有一个新手可能没注意的问题,那就是能级。

为什么【无头骑士的黑战马】有一个【在用作召唤无头骑士时,视作2能级】的效果?

因为,一般情况下,召唤类棋子,所召唤的棋子,与它的能级相同。

也就是说,1能级的棋子,只能召唤1能级的棋子。

而【黑战马】,因为这个魔咒效果,可以直接召唤2能级的【无头骑士】棋子。

【腐败的无头骑士】效果,按照他的估算,就算能召唤10枚鸦棋子,也都是1级棋子。

1级棋子直接召唤10级棋子什么的,就不用想了。

除非,这个效果是写在被召唤上场的棋子上。

例如,【被斩首的骑士】,有人形棋子被破坏时上场的条件。

假如它不是1级,而是10级,但场上有个1级人形棋子被破坏,因为【被斩首的骑士】自身的效果,它能够消耗对应10级的魔力迅速登场。

目前除了这点之外,也还有一个问题需要解决。

格子数量。

在玩家对战时期,每个人都是满级,开场自然都有十个格子。

但现在,他只有1能级,目前1能级的基盘,代表著他只有一个格子。

不过,相较於其他的骑士院新生,他还算好的。

克劳斯的目光落在玩家界面的【天赋】一栏。

重叠,能够在一格內放置两个棋子。

欧巴累!

克劳斯眉头微微挑起。

实质上说起来,他之前其实没怎么注意这个【天赋】来著,但总的来说,他1能级等於有两个格子。

只要不遭遇那种范围攻击的敌人,他这个天赋相对其他人来说,就是妥妥的优势。

別的1能级新生,尤其是骑士院新生,还在因为自身基盘能级,格子数量不够,苦哈哈地被限制只能使用被破坏后登场的效果时,他已经可以同时上场两颗棋子了!

贏,大贏特贏!

儘管心中自娱自乐地玩起了贏学梗,但克劳斯还是明白自己的优劣势的。

即使他有【重叠】这个天赋,相当於有两倍格子,但他的魔力量,还是1能级的水平。

能召唤的棋子数量更多,可以让他可能不计棋子损耗地发动强攻,但他反而因此需要更快速地达成胜利。

绝对不能和对面拖时间。

更別提他还能召唤一座黑鸦基盘这件事,同样是要消耗魔力的。

克劳斯仔细审视过自己目前的优缺点之后,將自己的棋子收回基盘,然后连同基盘一同收回体內,开始缓缓恢復魔力。

一时的兴奋过去之后,除了魔力基本耗空的些许虚弱感之外,他还感觉到了不弱的疲惫感。

精神上的疲惫。

製作棋子,除了魔力,还消耗精神。

不过,就在克劳斯打算休息养神的时候——

“成功了!”

在他右前方,教室第一排中间位置的那位【万事通小姐】,有些压抑不住兴奋的庆祝声响起。

就连位於教室左后方角落的克劳斯都听到了,不由得將视线投去。

只是,与此同时,他似乎听到了几声爆炸声……

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