【“欺诈”的视线正在褪去……】

牧弦將牛奶一饮而尽,轻呼一口气。

欺诈直到最后还想跟他玩,牧弦可不吃这一套。

至於他是怎么分辨出杀破狼被欺诈掉包,还得从一开始的邀请环节说起。

每位战士都可以邀请最多三位玩家,这段规则的下方就有提示,欺诈已经提前注视著这场游戏的玩家。

再加上牧弦对“欺诈”个性的猜测,对方应该相当贪玩,甚至为此屡次入侵深空之网。

那么,祂肯定不会满足於只是在一旁观看,而是会想亲自参与进来。

到此,牧弦就已经开始怀疑队友中有人被替换了。

至於具体是谁,牧弦对三人分別进行好几次试探。

第一个被排除的是安心入睡。

因为以欺诈贪玩的性格,肯定不会甘心每天待在庇护所內发电。

排除掉安心入睡后,剩下有可能的目標只有杀破狼与醉在今朝。

其中,醉在今朝可是死了足足两次,而且他死的时候,杀破狼都在一旁看戏。

这可不符合杀破狼衝动的性格。

最终,牧弦才將目標锁定在杀破狼身上。

同时,他也完成庄园游戏中,最后一位偽神的期望。

接下来,应该就是区主权限分配的环节。

文字开始更新。

【第6庄园庄园主,阿瑞斯,已超额完成“黑暗”、“光辉”两位偽神,以及“欺诈”的期望。】

【庄园余生评价最高者已决出,提前进入结算环节。】

【其他战士的评价结算中……】

【本局评价计算完成。】

【最高评价者,阿瑞斯,已成为第18区区主!!!】

【根据本局游戏的规则,权限將在第6庄园的存活人员中分配。】

【参与分配人员,“阿瑞斯”、“醉在今朝”、“安心入睡”、“廉正”。】

【这是你们4人共同贏得的荣誉!!!】

【根据本局游戏贡献度,权限分配如下:】

【廉正:20%】

【阿瑞斯:50%】

【醉在今朝:20%】

【安心入睡:10%】

牧弦看著这次权限被自动分配,挑了挑眉。

不过他本来就不打算独吞,所以也就不怎么在意。

他参加区主决定战的目的,本来就只是不希望有其他人能取得他的现实定位。

至於分配的权限是50%,牧弦觉得挺好。

如果真的要打造一个区域,收留其他被流放的玩家,那么现在这种“均衡”,应该会成为那些玩家的首选。

虽然现在还不知道玩家数量有什么用,但他总感觉,留住区域內的玩家,会在后续的模式中起到很大作用。

毕竟玩家对可以颁布律令的区主来说,就是可以任意使唤的牛马。

看完权限分配后,牧弦点击画面继续。

文字开始更新。

【现在公布本局游戏的额外奖励。】

【考虑到本局游戏中,小镇居民的存在也是至关重要的一环。】

【將根据小镇居民的好感度,额外对部分战士发放奖励。】

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