愉阅书店。

牧弦復盘完昨晚的梦境,再次看向手上的红线。

他確信昨天那不是梦,也就是说,下一次考验他会有一个额外的跟隨者。

虽然官方的说法是,跟隨者会帮助他通过考验,但具体对方能不能信任,还需要等到进入考验中再多加观察,不能放鬆警惕。

看了看时间,角色创建的冷却已经刷新。

將营业中的牌子翻转,牧弦来到电脑前。

余烬!启动!

画面上的文字更新。

【版本更新ver_0.41→ver_0.46】

【1.已修復“欺诈”能以某种手段突破深空之网的问题。】

【2.已修復“黑暗”可能给出预料外特性的问题。】

【3.已修復“遗忘”招募信徒的范围过大的问题。】

【4.论坛功能已在部分玩家间测试,后续將依权限等级逐步开启。】

【5.新模式,区域之主决定战,將在ver_0.50版本上线,详情请参考更新预告。】

牧弦看向萤幕上的版本更新讯息。

第一点跟他预料的相同,上次遇到的圆桌之主果然是“欺诈”。

这个深空之网三天两头就被入侵一次,让牧弦觉得很不靠谱,也许该做好隨时会遇上高位存在的准备。

接著是第二点,牧弦想到他的瓦尔普吉斯之夜,確实不像是一般特性,因为他没见过其他特性有2个效果,但具体原因是什么,他也无法断定,只能暂且跳过。

第三点跟他无关,也可以跳过。

第四点就是他一直期待的论坛功能,牧弦看了看他的权限。

“灰烬论坛。(可进入。)”

显示为可进入,他决定等等创建角色前,先进去看看。

最后,是让他最在意的新模式预告。

『区域之主决定战?』

他在主页中的版本信息,找到一条新的栏目,更新预告,牧弦將其点开。

【区域之主决定战】

【此模式为邀请制,只会邀请每个区域內最顶尖的玩家参赛。】

【將会举办各种考验,决定出谁是区域內最强的玩家。】

【获胜的人,將获得区域之主特权。】

【请收到邀请的玩家踊跃参加!】

【本模式只有已固化身份的角色能参加。】

【本模式死亡將不会有惩罚,但会失去参赛资格。】

【本模式將首次测试无设备游玩系统!將来玩家们再也不用使用设备啦~。】

牧弦关注的点有2个。

区域之主特权,以及无设备游玩系统。

区域之主特权,具体是哪些权力,预告上並没有写,但牧弦推测这个权力应该会在之后发挥很重要的作用。

毕竟一个区域內的角色大概有60~70个,要在这么多玩家中脱颖而出,才能成为区域之主,奖励必须足够丰厚才对得起这个难度。

牧弦决定如果收到邀请,就积极参加。

接著是无设备游玩系统,他仔细重读了一遍,还是觉得难以理解,毕竟这是一款文字游戏,没有屏幕就看不到文字,那还怎么游玩。

但这毕竟是“余烬”,说不定真能办到。

整体来说,牧弦对这个新模式还是挺期待的。

他开始思考,怎么样才能提高被邀请的概率,想了几种方法后,他觉得最有可能的,果然是提高身份的数量。

既然是邀请每个区域內最顶尖的玩家,那身份数量应该是最能体现出玩家强度的数据。

为此,他必须赶快將最后一个身份固化。

但同时,他也有一个烦恼——不知道自己现在还缺少什么。

他现在有纷爭的战斗力、有智慧的临场应变能力、有黑暗与欺诈的隱蔽能力,可以说他目前的配置已经没有短板。

没什么特別想要的,他决定將这个问题往后放,先去测试一下论坛功能。

【主页。】

1.身份確认。(当前已固化身份3/4)。

2.创建新身份。(可创建。)。

3.查看当前版本信息。(ver_0.46)。

4.当前玩家数量:1192。

5.灰烬论坛。(可进入。)

牧弦直接点击进入论坛。

进入后与他预想中的论坛不同,並没有疯狂刷屏水文的人。

也许是因为这里的都是顶尖玩家,所以大家都小心地隱藏自己。

牧弦看向帖子。

只有3条。

“找人专家,提供有偿找人服务,找一次100年寿命。”

“卖情报,普通人成为玩家的办法,20年寿命。”

“匿名投票帖,统计目前参加过的考验,並统计考验通过人数。”

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