史莱姆茫然地睁开眼睛,发现自己毫髮无损地浸泡在分解粘液中,原本由身体本能预感的死亡並未降临。

它马上將之前的死亡威胁拋至脑后,开心的跳出分解史莱姆的身体,找自己的同伴“取暖”去了。

一次成功的试验。

但林佑没有立刻亲身进入,而是將领地內所有的史莱姆都叫来,让它们逐一进入分解史莱姆体內。

起初,史莱姆们在试验中还会降低忠诚值,但经过几次尝试后,它们意识到並无危险,便將此次试验视作一场游戏,结果反而提升了忠诚值。

看著一大群史莱姆在分解史莱姆体內进进出出,没有一只出现掉血条的情况。

林佑这才放下心来,亲身进入分解史莱姆体內。

相较於他小巧的史莱姆身躯,分解史莱姆体型大了数圈,进入后也不会显得拥挤,反而是有一种宽敞的感觉。

分解粘液的触感略显冰冷且柔软,和水流的感觉差不多。

不用担心会出现在粘液里滚来滚去的情况,在分解史莱姆的控制下,粘液可以很好的固定出一个位置,如同座椅一般。

同时也能更好得保护他的身体,野兽和魔物想要攻击他,必须先突破分解史莱姆的30体质防御,並打掉高达三百的生命值,才能攻击到他的身体。

视线方面,因为不管是什么品种的史莱姆的粘液都是半透明的,在里面的感觉有点像带上一个灰色滤镜,没有多大影响。

结论,分解史莱姆泛用性较强,对策性较强……

总之十分好坐骑。

林佑从分解史莱姆体內跳出,蹦回史莱姆池里。

將所有史莱姆叫回来领地,没有让它们继续进行开阔作业。

晚上干活还是太危险了,如果再出现意外就不好了。

分解史莱姆现在也还不是一个合格的坐骑,它没有轮子。

强酸史莱姆的粘液有点危险也不適合当轮子。

只能等到明天魔力恢復后,再尝试融合灰狼洞穴和史莱姆沼泽,看看能否融合出高力量值的兵种。

两座史莱姆沼泽已经落地。

林佑又在空地建造四座强酸池。

这些强酸池不会作为融合强酸史莱姆池的素材,而是作为“口粮”生產基地存在。

强酸史莱姆虽然具备不俗的伤害,甚至能够无视10点体质值的防御,但存在明显限制,攻击方式依赖於有限的技能次数。

每天又必须消耗1单位强酸粘液来恢復强酸喷溅的使用次数。

精锐级甚至可能需要2单位强酸粘液。

而领地总共有七只兵种级,五只精锐级,每天的维护费用高达340单位食物!

一进入连续且持久的战斗,消耗更是节节攀升!

这领主游戏的策划神也是个神人……

幸好数量庞大的史莱姆们喝西北风就能活,而分解史莱姆工作就是进食。

不然领地现在就得面临食物困境。

“!!!”

林佑突然转身看向领地光幕外。

夜幕之下,森林寂静无声,星月的眷顾被其拒之门外。

漆黑深邃瞧不见一丝光亮,更无一丝“活物”的踪跡。

但是。

“精神”告诉林佑,有东西来了。

有东西在窥探领地,窥伺他的身影。

庞大的阴影缓缓接近领地。

一双连黑夜都无法遮蔽的血红眼睛缓缓出现。

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