毫无疑问,图纸是机械系职业的核心能力。机械系职业超过9成的战斗力,都源自於图纸所製造的各种武器、装备、机械。

图纸的来源有以下几种:

其一,收集现成图纸。

其二,根据现有成品样本反向逆推图纸。

其三,便是所谓的“赌图纸”。

所谓赌图纸,只是流行於玩家间的一种通俗的叫法,其真正的官方全称,名为【知识融合】。

顾名思义,【知识融合】,需要將两种或两种以上的职业知识进行融合,不同知识间进行碰撞,往往会迸发出意想不到的科学火,从而诞生出全新的技术成果:图纸。

若想开启【知识融合】,需要满足以下3个条件中的至少2条:

第一,掌握两种或两种以上的职业知识,並达成正確的组合。

这是必须满足的硬性条件。

第二,强大的算力。你可以凭藉人脑进行思考(如果你足够聪明的话),当然也可以交给计算机,操纵电子设备来推进整个研发过程。

在通过这一渠道研发图纸时,会有一个漫长的研发过程。基於你算力的性能、研究方向的正確与否,以及现场情况是否良好,研发的过程也会有快有慢。

虽然这条途径並不能第一时间给出成果文件,但作为研发者,你可以主导图纸的研发方向,决定图纸的类型和侧重点,在图纸范围內调整性能尺寸等参数。总之,自由度更大,更接近於私人订製的概念,也更贴合图纸研发的初衷和使用者的需求。

而且和维修、製作、图纸学习一样,作为一项有价值的劳动,一旦研发成功,你也会相应获得大量经验值。

现如今,李昂已经觉醒了基因能力【矩阵之脑】,人脑已经能够和智脑相媲美,便可以通过该渠道开启【知识融合】。

第三,如果你不具备强大的算力,也没有性能强大的计算机设备,游戏还给出了第二条路,即在升职为【练习机械师】,掌握职业天赋【知识融合】后,便可以通过消耗经验值,直接生成图纸成果。

毫无疑问,这是一条十分快捷的图纸来源渠道,只要投入就有產出,可谓立竿见影。

但相应的,这需要消耗经验值为代价,相比较於个人进行设计,研发成本大幅提升。

而且和个人研发不同,消耗经验值开启【知识融合】,相当於將研究方向、成果文件的类型和侧重点、性能参数等等,都交给了【知识融合】这项职业天赋,个人的主观能动性不在研发过程起半点作用。

所以具体能產出怎样的成果文件,也完全看运气。

甚至在生成图纸后,也不会获得任何经验值。

所以严格意义上来说,这条渠道,才是真正名副其实的“赌”图纸。

如今的李昂,也只是一个6级的机械门徒,尚未掌握【知识融合】,所以也只能启用基因能力【矩阵之脑】展开研究。

李昂隨即调低了【矩阵之脑】的运转功率,使得其对体力的消耗速度,略低於体力的恢復速度。如此一来,【矩阵之脑】的性能虽然降低,但也相应降低了体力负担,使得其能够24小时全天候运转。

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紧接著,李昂直接在【基础武器专业】上连续投资了2个技能点,提升至lv3。

最后,李昂心意一动,【基础武器专业lv3】和【基础电子科技专业lv3】的相关知识数据涌上心头,並且在基因能力【矩阵之脑】的作用下,开始了彼此的碰撞、交匯、共鸣。

头脑风暴,就此开始。

李昂的视野中,再次浮现出了一个提示:

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