因为连续完成了4次枪械製造,李昂合计获得了1100点经验值,且【基础机械製造】满足升级进度,等级提升至lv2。

顺便一提,枪械製造也遵从了游戏中经验获取的设定,即重复单一的劳动所获取的经验是递减的。李昂第一次製造驳壳枪获得了400点经验值,第二次是350点,及至第5次时,已经下降至200点了。

但和重复拆卸组装枪械不同,在游戏中,製造单一型號的枪械哪怕重复得再多,经验获取也不会降低至0,至少会得到10点经验值的保底收益。

原因是因为这种劳动產生了价值,即那柄驳壳枪。

到了下班时间,李昂向玛丽莲表示感谢,然后道別。

回到家,李昂检查了斯嘉丽的伤势,发觉无碍后,也不得不再次感慨【强效癒合】的强大,隨即为其更换了包扎。

照顾好斯嘉丽后,李昂迫不及待地打开面板,切换到转职界面,然后便看到了一条期待已久的提示:

[你已满足【机械门徒】的转职条件,请问是否进行转职?是/否]

累计製造5柄驳壳枪后,李昂已然满足了“製造5件机械造物”的就职条件。

李昂当然选择了是。

[你就职了主职业【机械门徒】,基础智力、基础力量、基础体质分別+1,你获得了2单位属性点、1单位能力点!]

nice!

【机械门徒】虽然是出了名的前期战斗力孱弱,但正所谓没有对比就没有差距,作为主职业,它每升1级,便能带来1点力量、体质和智力属性的提升,以及2单位属性点和1个技能点。

相比较於李昂此前就职的副职业【佣兵】,每升一级只能提升2点隨机属性、提供1单位属性点、且不提供技能点,【机械门徒】可就慷慨太多了。

[你领悟了新特长:【基础改装lv1】。]

[你领悟了职业特长:【基础机械亲和lv.1】。]

[介绍:被动,增加你对基础机械的亲合度,不论是製造、摧毁、修理,还是操纵其战斗…所有与基础机械相关的行为,你都更加得心应手。]

对於机械系职业而言,机械亲和是十分重要的特长,是將该职业与其他主职业区分开来的关键所在。

[你领悟了职业特长:【图纸掌握lv.max】。]

[【图纸掌握lv.max】:你对图纸的学习能力和研发能力大幅加强,你所掌握的设计资料也將以图纸的形式保存在你的记忆中。]

[你习得了图纸【9mm毛瑟军用手枪】。]

图纸是机械系最重要的能力,甚至可以说,机械系80%以上的价值,都来源於图纸。

[你觉醒了职业天赋【灵光一闪lv.max】:在製造过程中,你將有概率触发“灵光一闪”效果,提升成品品质。品质最高不超过蓝色。]

顺带一提,在《银河时代》的物品体系中,品质等级从低到高分別为灰色(低质品)、白色(正常)、淡蓝/蓝色/深蓝(装备附带属性加成)、淡紫/紫色/深紫(装备附带属性加成,以及一项特殊能力)…

这些都是老生常谈的设定,在此就不多做赘述了。

李昂將面板切换至任务界面,直接提交了任务。

[你完成了d+级任务【登神阶梯的第一步】。]

[你获得了任务奖励:4单位基因点、根据你的基因生成一项1阶基因能力(该奖励將消耗基因点)。]

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