盛典结束,加勒比获得年度游戏的消息再次衝上了热搜。

知名游戏点评人安德森这样评价道:“这是一款你玩了之后不会想去玩別的游戏的神作!”

伴隨著这次媒体狂欢,加勒比的销量再次冲了一波。

直接突破了两千万份销量,跃居蒸汽平台歷史销量第二位,超越第一的三千万份感觉也只是时间问题。

虚幻公司更是被媒体包围,每天都有各种採访。

没有办法,曹辉安排了专门的人员应对採访。

因为他接下来要干一件更加重要的事情,那就是《加勒比海盗》电影的製作。

为了让更多玩家了解这部游戏的內容,陈平安联繫了曹辉,告诉了他之后的安排。

电影製作被提上了日程。

还有这次电影製作,跟后续的资料片更新密切相关,也不至於让玩家一头雾水,让他们了解一下背景故事也是很有必要的。

所以曹辉正在联繫国內的知名导演,看看有谁愿意接手这一部电影的拍摄。

然而打了好几个电话,那些知名导演一听,是为了游戏製作电影,还是一部海上魔幻电影,纷纷拒绝了。

迄今为止很少看到这种类型电影。

他们觉得风险太大,很有可能吃力不討好,而且这些导演对游戏翻拍电影嗤之以鼻,有一种鄙视链的感觉。

吃了闭门羹的曹辉只好另寻他法。

至於剧本,陈平安早就准备好了。

他想用这部电影扩充一下加勒比的世界观,让游戏的角色鲜活起来。

首先要做的就是將导演和选角定下来。

既然那些知名导演不肯接,那就將目光放在那些不知名的导演身上。

陈平安在网上搜寻了一些导演的资料,找到了一名心仪的导演。

这名导演叫做凯文,之前执导了一部《末日水世界》的科幻电影。

看了这部电影的陈平安印象深刻,场景宏大,敘事清楚,让人身临其境。

这部电影被评为史诗科幻巨作,口碑相当不错。

然而这部电影在票房方面折戟了,过於超前的世界观並没有被观眾所接受,票房惨澹。

投资方亏损,凯文於是被公司拋弃,至今也没有拍下一部电影。

他在社交媒体留言,期待一次机会,可这次机会迟迟未能到来。

在资本家眼中,你拍的再好,口碑多么爆炸,没有票房也是白搭。

於是陈平安查到了凯文的社交帐號,给他发了一封邮件和私信。

“你好,我是编剧陈平安,想邀请你来到我们虚幻娱乐公司,商討拍摄《加勒比海盗》电影的事情,如果你愿意的话,我们可以见一见。”

邮件和私信发了之后,陈平安就继续忙活游戏的事情了。

如果他一个礼拜没有恢復,那就只能另寻他人了。

这天晚上,凯文拖著疲惫的身躯返回家中。

今天他去影视公司面试导演的职位,然而因为之前的履歷,公司並没有同意让他成为导演,又一次被无情的拒绝了。

上一次失利之后,钱包都被掏空了,想要自己拍电影的话,钱都凑不出来。

老婆艾莲娜抱住了凯文:“老公,我相信你,不要灰心。”

凯文点了点头,坐到了电脑旁边,打算在社交媒体发表一番惆悵的感言。

这时他看到邮箱弹出了一封邮件。

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