陈家俊略一沉吟,徐徐道:

“这就不得不提我们开发的第一部游戏《毛骗》。”

“这款游戏需要玩家扮演一个骗子团伙,他们游走在城市,寻找猎物,制定计划,精心布局,诱敌深入,最后把贪婪好色和为富不仁者收入网中。”

“这种剧情游戏,今年已经冒出好几个出彩的了。”

“《毛骗》在其中当然不算差,否则企鹅也不会全抄。”

“这款游戏在大赛上夺得名次不难,但想拿下冠军,希望渺茫。”

“原因就是设定简单,太容易审美疲劳。”

“玩家玩一段时间,甚至游戏还没通关就腻了。”

“之后,我仔细研究了反诈竞赛的宗旨。”

“我认为,最好的反诈防诈是让玩家亲身体验诈骗的残忍。”

“於是我从这个方向下手,开发出一款能够多人联机在线的生存逃亡游戏。”

“游戏世界观庞大,敘事完整,玩家的行为能够影响每一个角色的命运,影响每一段剧情的发展。”

“《血色金三角:倖存者》由此诞生。”

陈家俊郑重地说完,电话那头先是沉默,隨即爆发出毫不掩饰的嘲笑声。

“不是哥们儿!”

“你知道去年有多少家公司製作生存逃亡游戏吗?”

“上百家!最后杀出来的只有企鹅!”

“你脑子里到底在想什么?这种红海市场,你还往里钻?”

“呼……咱们先不谈市场,我问你,这届比赛的主题是什么?”

陈家俊被问得有点发懵:“反诈防诈啊。”

“呵,你还知道是反诈防诈啊?”

沈盈莹的声音陡然拔高:

“那你有没有想过,为什么市面上反诈游戏的主角都是骗子?”

不等陈家俊开口,她自问自答道:

“因为骗子才好展开剧情。”

“还有就是他们的结局,註定会被逮捕,这不就弘扬正能量了?”

“你呢?说是生存逃亡,但根据你的描述,玩家前期是不是会给诈骗犯当帮凶?”

“公然在反诈竞赛中宣传诈骗?”

“你这是在钢丝上跳舞!”

“想屎別拉上我!”

沈盈莹对著电话一通疯狂输出。

简直无法理解,这傢伙怎么敢的?

不会是因为《毛骗》被抄,乾脆破罐子破摔,直接摆烂了吧?

这么干確实能博眼球,甚至引来不少流量。

说不准还会爆火。

但引来的全是黑流啊!

搞不好会被全行业抵制封杀,还会被送进去踩缝纫机。

怎么敢的!?

“啊?”

陈家俊觉得有些莫名其妙。

好好做个游戏,怎么就是找死了?

想著自己可能没有解释清楚,便开口道:

“首先,我要声明,不是宣扬诈骗,只是让玩家『体验』诈骗的残酷,了解诈骗,从而提高警觉。”

“另外,这款游戏是架空世界,原创世界观,所以並没有触犯九洲游戏法。”

闻言,沈盈莹的眉头不自觉地皱了起来。

这不是就是在钻九洲法律的空子吗?

不过按照陈家俊的诡辩,这也確实达到了反诈防诈的目的。

“行了行了。”

“內测快开始了,多说无益,你自己进游戏感受一下。”

“到时候你要还觉得不行,我再调整。”

陈家俊懒得再跟沈盈莹掰扯下去,他手头还有许多工作要忙。

想知道这款游戏是不是主张反诈,进去体验一遭就全都明白了。

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