【正在核验当中……】
【核验结果:在现实世界或者现实世界的投影当中,存在该项规则。】
【正在临摹当中……】
【叮!】
【你获得了新的能力:无敌翻滚。】
【效果:你可以进行一次翻滚,在翻滚的过程中,你进入[无敌]状態,免疫所有的伤害、控制效果和负面效果。】
於是,就这样。
路知秋获得了一项名为【无敌翻滚】的,听起来有那么几分怪异,但又莫名的好像有点合理的技能。
因为这项规则,確实是真实存在於现实世界当中的。
例如最为人所熟知的《拳皇》、《街头霸王》等街机格斗游戏里面,的確存在著角色翻滚时具有短暂无敌帧的设定。
而这,也是路知秋通过实践测试出来的【临摹者】天赋的把玩方式之一。
那就是所谓的“现实世界及现实世界的投影当中”,似乎是一个比较宽泛的概念。
通过亲手实践后,路知秋得出的结论是——
这项天赋技能所提到的“某项能力、现象、特质或者规则在现实世界或其投影当中”的“投影”,应该是包含了很多东西的。
至少在路知秋的亲测中,世界上曾经出现过的电子游戏、影视文学等作品,甚至於是某个一度流行的“梗”或者是“段子”,都能够算作是世界的“投影”的范畴內。
所以在这个天赋的定义里面,“翻滚时具有短暂无敌”的规则,也就是存在即合理的。
那么理所当然的,路知秋就获得了这项名为【无敌翻滚】的技能。
而【幽影迷宫】的通关条件是,存活时间超过五分钟。
那也就是说,哪怕仅仅只是超过了一秒钟,那也是达成了条件。
於是在倒计时归零的那一瞬间,路知秋直接原地进行了一次翻滚,躲开了毁天灭地的爆炸伤害。
即便后来自己也会被坍塌的废墟砸死,也无关紧要了。
因为等到那个时候,他早就已经顺利地通关副本,成功转移至了【结算域】之內。
值得一提的是,藉助这个奇妙的机制,路知秋还临摹了许多看起来离谱但是听起来又相当合理的技能。
比如说【按r键装填子弹】,【按ctrl键喷射氮气】,【按b键回城】……
以及【贴墙可以施展二段跳】,【待在草丛內无法被指向性技能锁定】之类的能力。
不过遗憾的是,这项天赋仍然还是存在些许的局限性。
比如说到目前为止,他的技能格子,始终只有一个。
除非说以后隨著自己的段位提升,能够有办法扩大技能槽的格子数量。
另一个局限性,则是技能的【冷却】。
一旦使用了技能,就会进入一段时间的冷却期当中,並且无法在这个时候更换其他的技能,完全没有办法做到丝滑无缝小连招。
而冷却期的长度,与技能本身所產生的影响有关。
產生的影响越大,冷却期也就越长。
但好在目前为止,路知秋所遇到的试炼域,都还处於自己的能力可以应付的范畴当中。
【你获得了登神积分:+34!】
【你的天梯段位提升了!】
【当前积分:1256】
【当前天梯段位:青铜守卫二阶】
【当前天梯排名:999999+】
【你获得了奖励1:黄昏铸幣x1128!】
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