有了骸骨採集场,最基本的资源保障是有了。

每天什么都不用干,就能有100单位骸骨入帐。

当下立刻下令,让骷髏战士搬运7具野狼尸体。

骷髏战士合力,摇摇晃晃的把尸体搬到了骸骨採集场。

隨后,里面飘荡的幽暗鬼火缓缓飞来,把野狼尸体给拖入到了那漆黑的门洞之中。

嘎吱嘎吱~

一股像是低沉的怪异响起,不消片刻,另一个门洞,缓缓出现了一块块被分解了血肉,压缩而成的骸骨。

幽暗鬼火立刻飘忽上前把那些骸骨给搬运到空地上堆砌了起来。

7头野狼尸体,分解得到了7单位的骸骨。

尸体的等级越高,能分解的骸骨越多,野狼不过2级生物,能得到7单位保底还算不错了。

林恩直接收入了囊中,系统面板上,骸骨一栏,数量从70单位增加到了77单位。

心情舒畅了几分。

系统提供了独特的空间,只要是资源,就能无限制的收入其中。

並且还提供了一个5立方米的小空间,可以存放物品,倒也不担心没地方放物资。

思索间,打开骸骨墓地的建筑面板。

从初级升级到中级,需要500单位黄金,50单位骸骨,5个小时。

也不含糊,直接选择升级。

下一刻,面板上的黄金从1270下降到了770,骸骨数量下降到了27单位。

下一刻,骸骨墓地缓缓升起灰暗的迷雾,笼罩了四周,让人无法探查里面的动静。

接下来5个小时,都会处於升级状態,无法进行任何操作。

初级的骷髏战士太弱小了,不升级出去扫图发育就是送菜。

林恩看著面板上的资源还足够,继续选定第二个兵种建筑——怨魂庄园。

建造所需——100单位黄金,20单位骸骨,20格空地,10分钟。

选择建造的瞬间——脑海中再次浮现出领地俯瞰图,一个个网格相互编织成表。

选择把缩小型的怨魂庄园放置在骸骨墓地旁边。

確认的瞬间,770单位黄金下降到670,骸骨数量下降到7单位,领地空格则还剩下390格。

资源快要到底了。

咔嚓~选定的区域泛起迷雾,缓缓升起一道破败的围墙。

上面一道道怨魂在缠绕,稍微靠近能听到哀嚎声。

怨魂庄园外貌扭曲而破败,建筑主体由纯黑色的石料堆砌,表面布满了裂纹与风化的痕跡。

石块之间渗出淡淡的黑雾,在空气中缓缓飘荡。

庄园的入口是一扇半腐朽的木门,门缝间透出幽绿色的微光,时而伴隨著低沉的呜咽声,仿佛有无数灵魂在门后挣扎。

眺目看去,內部一座歪斜的尖塔像是野兽的獠牙面向漆黑的天空。

塔尖没有旗帜,只有一团不断蠕动的黑雾,隱约能看到其中扭曲的脸庞,数道幽暗的,只有模糊轮廓的影子在四周盘旋。

整体看上去,充满了亡灵独有的风格。

每个空格占地为10*10米,占地20空格的怨魂庄园面积已然不算小。

“叮~兵种建筑——怨魂庄园(初级)建造完成。”

隨著系统提示,第二座兵种建筑成功诞生。

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