谢向阳没说假话,他跑起来真不是一般人能赶上的。

明明开始落在队尾,还没跑出去两百米就衝到所有人前头去了,两条腿像风火轮似的往前倒腾。

队伍停下来的时候,其他人都扶著膝盖大喘气,谢向阳吐出两口悠长的呼吸,稍显红润的脸色很快恢復正常。

在这个资源贫瘠,吃都吃不饱的年代,谢向阳的身体素质还是太出眾了。

2060年代的游戏,基本都具备全息扫描玩家身体指数、捏脸、最大程度还原玩家本体各项指標的功能。

也就是说,现实中是啥样,游戏中就能百分百还原成啥样。

一些修仙、玄幻类的游戏中,玩家现实世界的身体参数,力量、敏捷什么的,在动輒搬山移海、弹指灭掉一个世界的背景设定面前,连成长为炮灰的潜力都没有。

谁要是直接扫描本体参数,要么是脑子进水了,要么帅过吴彦祖,想靠脸在修仙世界吃饭。

但《亮剑》就不一样了,一百多年前普通民眾的身体素质,相比2060年差了一大截,在玩家自身的基础参数和基於歷史背景隨机设定的参数面前,绝大多数玩家都会选择前者。

60年代的游戏玩家们,身体素质可不是盖的,游戏高手不会再被贴上死肥宅的標籤,尤其是经歷过体感游戏时代的游戏迷们。

体感游戏状態下,游戏角色能做出什么样的打斗动作和战斗技巧,完全由玩家现实中做出的动作决定。

为了提高在游戏中的战斗表现力,玩家们会专门为此健身,甚至学习武术、跆拳道、拳击,从一些影视剧和动漫中掌握战斗技巧。

那时候,格斗、战爭、修仙,总之只要是涉及打斗的游戏,玩家们几乎人均体育棒子,体能、力量、敏捷,各项指数高的嚇人,没有八块腹肌都不好意思说自己是玩游戏的。

而谢向阳作为体感游戏资深玩家,南拳北腿各路招数都会几下,身体基础指数更是几乎拉到常人能达到的满格,再往前可就是职业玩家了。

那帮人,去打ufc都够格。

“向阳哥,你年轻时候是不是练过武术啥的?”

二民和强子把气喘匀了,忍不住问。

谢向阳给了他们一个一个爆栗,翻翻白眼说:“啥叫年轻时候?老子也就比你们大两三岁!”

“不过武术我的確练过。”

“真噠?”

俩人两眼放光,“在哪儿练的?少林寺?能教我们几招不?”

“等跑掉再说吧。”谢向阳隨口敷衍道。

他们刚跑出去四五里地,距离脱身还差得远。

“对了,我们这是到哪了?”

二民把头从土沟里探出来往外看。

“嘖,强子,我咋感觉我们到家了?”

强子也冒出头,眼睛猛地睁大,“不是感觉,我们就是到家了。向阳哥,你咋带我们跑回小周庄了?”

听到声音,牛宝山也不淡定了,四下一扫,他们所在的位置还真是小周庄村头。

刚刚只顾跟著谢向阳慌不择路的往前跑,生怕敌人追上来,一路上都没留意。

此话一出,孙德胜等人纷纷傻了眼,好不容易衝出来,突围方向反了??

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