胡恩呆立在那方方正正的小洞前。

但下一刻,一股近乎狂热的兴奋瞬间从他心中爆发。

这都是因为那悬浮在视线最上方的心形血条和鸡腿形饱食度,还有最下方的九个简洁方框。

以及那凭空出现在方框里的橡木原木、麵包和火把,还有峡谷冻土的图標。

我的世界系统?

物品栏?

这就是我的金手指吗?

他一脸兴奋地开始研究起自己的系统。

经过两三分钟后,胡恩也终於弄明了系统的功能。

系统现在大部分功能都处於封锁状態,只解锁了物品栏和一些简单工具的合成。

剩下的大部分功能还需要声望点去解锁。

至於这个声望点,胡恩倒是理解。

毕竟他前世是个游戏爱好者,声望值这种东西要怎么获取,他再清楚不过了。

只是目前他没有办法去考虑那么多。

他自己都朝不保夕,眼下最重要的还是安稳发育,谋而后动。

至於为什么他不直接凭藉系统挖条隧道逃跑。

那当然是因为脖子上该死的矿奴圈。

这东西不仅仅是能在人累晕后把人勒醒,让人继续工作,更重要的是防止有人逃跑。

矿场中央建了一座高大的魔法塔,项圈每时每刻都在向塔顶传输魔法信號。

只要魔法塔感应到有人在平面距离上离矿场过远,就会激活项圈上的爆裂魔法,瞬间让逃跑者摸不著头脑。

而既然有了发育的想法,再配上我的世界系统,胡恩当即决定,要致富,先擼树。

只是他看了眼四周,又打消了这个念头。

这破矿洞根本就没有树,不过好在新手礼包有10个橡木圆木,在前期也算够用。

而且今天他还要挖四千磅银矿石,现在下矿才是最好的出路。

既然决定了,胡恩也不磨嘰,挥起镐子就向之前挖的孔洞上方凿去。

在挖了三格高,两格深后,胡恩转身意念集中到物品栏中的峡谷冻土上。

几乎是下一瞬间,他只感觉右手一沉,一块缩小版,拳头大小的峡谷冻土方块代替了原来的矿镐。

这种感觉十分奇妙,就感觉拿了个等比例缩小的沉重积木一样。

胡恩伸手对著面前虚放,只听“啪嗒”一声,一个四四方方,长宽高各一米的峡谷冻土块就被放置了出来。

然后只听“啪嗒”两声,胡恩眼前一黑,前面被彻底封死。

他右手切换回镐子,抵著面前的冻土,静静等待。

在彻底开始下矿大业前,他还必须做个实验。

眾所周知,我的世界游戏中史蒂夫可以肆无忌惮地愉快下矿,最重要的原因是游戏中没有地底氧气的概念,只有在水下才会窒息。

但胡恩可不是在游戏里,在全封闭空间挖矿,氧气是非常重要的。

所以说,他在实验看自己现在下矿到底需不需要氧气供给。

如果需要,他就必须要留一道孔,以保证空气流通。

但是这样肯定会增加暴露的风险。

如果监工路过这里,或者是被其他牛头人发现,对现阶段的胡恩都是极其不利。

毕竟,他现在的方针还是以低调发育为主。

时间一分一秒地流逝。

胡恩心情也在一片忐忑中慢慢平静,然后逐渐被狂喜所取代。

“太好了,没有氧气限制,我终於可以愉快下矿了。”

说干就干,他右手抡镐,左手拿火把,向下开挖鱼骨型矿道。

时间在方块不停碎裂的“咔嚓”声中不断流逝。

不知道过了多久,也不知道挖了多深。

胡恩面前不再是红褐色冻土而是顏色青灰的岩石。

他在这里不再是向下挖掘,而是开始横向挖掘。

在我的世界中,前期在没有铁时,石头也是非常重要的资源,需要多收集一些。

这东西不仅可以用来垫脚,还可以打造各种石制工具,更是前期三幻神之一,熔炉的合成材料。

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