不过意志属性会隨著每个等级自动增加1点。

乍看之下,【外强中乾】似乎是最强选择。

毕竟牺牲的是每级都能增长的意志,换来的却是四个等级才能获得的属性点,而且足足有6点。

但白铭就是不爽,他玩游戏向来只玩六边形战士,从不选任何扣属性的选项。

再说了,6点属性值有个屁用?

能靠这个战胜所有妖魔鬼怪吗?

如果不能,那还不如选【纸老虎】,至少加成更多,而且意志属性在日常中也不会被削弱。

白铭突然想起在论坛上看到的一个关键信息,有些副本任务会直接强制传送玩家。

虽然他能避免任务失败的抹杀惩罚,但任务过程中的危险依然存在。

想到这里,白铭用【无法】能力感应了一下【无胆鼠辈】的意志豁免惩罚,確认这个效果可以作为生效对象。

既然如此,那还有什么好犹豫的!

从今天开始我就是【无胆鼠辈】!

……

唰——!

在白铭挥动菜刀划破空气的瞬间,被五大绑的手掌突然诡异地一缩,绳子不知何时鬆脱了,刀刃擦著指尖劈在案板上,发出“咚”的闷响。

“很好!不愧是【无胆鼠辈】。”

白铭检查了一下鬆掉的绳子,发现是质量问题,绷太紧断掉了。

现实是这样的,但考虑到【无胆鼠辈】的存在,白铭有理由怀疑这是专长扭曲现实的能力。

白铭再多捆绑几层,死死绑住,然而在【无胆鼠辈】的力量下,他的手掌仍旧没有受到伤害。绳子全都出现了质量问题。

“不是瞬移?是条件不够,还是无法达成瞬移的效果?”

白铭继续测试,然而到了第四次的时候,他的呼吸开始紊乱,恐惧像潮水般漫上脊背,拼尽意志才敢下手挥动。

到了第五次,即便明知不会受伤,持刀的手却像灌了铅,怎么都挥动不下去。

而且开始疑神疑鬼,像看了恐怖片一样,觉得房间里四周都是人,害怕黄昏游戏,担心未来的任务会死,甚至害怕起自己的【无法】,认为背后有什么大阴谋。

这种被害妄想持续了半小时才逐渐消退,但意志豁免仍残留著-8的惩罚。

直到10个小时后,才完全恢復到没有惩罚的状態。

“不考虑其副作用,是很强大的保命能力,只要在受到致命伤害的时候发动,那至少也多三条命。”

“但是对於我来说是没有副作用的无数条命!”

测试完专长,验证什么是意志豁免降低的惩罚后。

白铭对【无胆鼠辈】发动了【无法】,本来c+级的【无胆鼠辈】也变了个样。

【无胆鼠辈(a-):逃命容易,但每逃一次……都是在战略转进。当你即將受到攻击时,可选择立刻闪躲,距离最多为三十厘米。】

……

“以诡异为威胁,以规则为囚笼,这是一场以恐怖为基调的黄昏游戏。”

“类似於规则怪谈,对於拥有【无法】能力的我来说,这简直是量身定製的舞台。”

房间內,白铭翻阅著著【玩家论坛】上的资料,嘴角露出一丝微笑。

【玩家资格確认】

【玩家即將参与“黄昏游戏”】

【请输入您的玩家id】

“一个星期了,终於又到了。”

“既然我的能力是【无法】,那我就叫……”

白铭毫不犹豫地输入了两个字:【无天】。

下一秒,猩红的文字在他视网膜上炸开,如同凝固的鲜血。

【欢迎来到“黄昏游戏”】

【您即將参与的游戏等级为:e-】

【愿您能在黄昏之中,见证白昼的殉葬】

【任务名称:校园日常】

【主线任务:逃离常藤鬼校】

【任务时限:72小时】

【失败惩罚:抹杀(划掉)/无】

【任务奖励1:基础经验值400点】

【任务奖励2:基础游戏幣400点】

【註:经验值和游戏幣奖励视玩家任务表现上下浮动】

【註:玩家所受伤势在回归之后將尽数復原】

【註:玩家有4小时准备时间,时间到达后强制进入副本任务】

【註:该副本为角色扮演模式,將会改变玩家的外貌】

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