由於第一节打满了12分钟,到了第二节初段,便是黄龙的休息时间。
和他一起坐在场边的还有奥登。
奥登首节打了半节球,就砍下了13分,这13分都来自於黄龙的6次助攻,其中有一次是2+1。
……
此时坐在场边,黄龙和奥登欢声笑语,討论得十分嗨。
……
“叮,一级教练麦克米兰好感度+2”
“叮,一级教练布鲁克斯好感度+1”
“叮,二级教练蒙蒂威廉士好感度+3”
……
“叮,布兰登罗伊好感度+3”
“叮,拉马库斯阿尔德里奇好感度+2”
……
“叮,詹姆斯哈登好感度+3”
“叮,凯文杜兰特好感度+1”
“叮,拉塞尔韦斯特布鲁克好感度+1”
……
这些好感度提升的信息,都是打完第一节后,黄龙在系统界面中发现的。
当黄龙处於比较悠閒的状態时,系统的“好感度提示”会即时生效,以语音提示和眼幕显示两种方式反馈给他。
但如果黄龙处於注意力高度集中的时候,比如在场上打比赛,这种反馈就会延后,以防止这些信息对他產生干扰。
不得不说,这个【篮球帝国】系统还是比较人性化的。
……
显然,这么多好感度增加的信息,和黄龙首节的表现有著密切的联繫。
在nba,想要贏得別人的尊重,想要贏得对手的好感,最好的方式,就是在场上打出精彩的表现!
单节10次的助攻,或许一些球迷看不见,但在场的球员和教练组成员,对他们绝对留下了深刻的印象!
当然,如果在场上表现得太次,总是出现低级失误,好感度也很有可能降低。
另外,如果动作太大,又或是言语和举止太过囂张,同样会降低一些人的好感度。
不过这些黄龙並不太担心,他打球从来都是乾乾净净的,不会去做那些小动作,更不会去故意伤人。
贏球他要凭真本事!
只要做到这点,就不会败人品,好感度也不会大幅度降低。
整个【篮球帝国】系统便会正向地发展!
……
场上,第二节比赛风云突变!
原本首节打得难解难分的场面,到了第二节,却突然变成了一边倒!
雷霆队今年的探花秀詹姆斯哈登开始发力,连续地完成拉开的个人一对一得分。
突破上篮、急停跳投、外线三分!
他仿佛化身得分机器,连续的得分让现场的欢呼声一浪高过一浪。
第一节仅仅拿到3分的哈登,在第二节开始不到三分钟,便已经连续砍下了7分!
当哈登又一次突破造成犯规,並把球强硬打进之后,他的目光第一时间朝著黄龙这边投过来。
……
黄龙的视力很好,因此他能够清晰地看到哈登的目光完全是衝著他的!
那样的意味很明显:“看到我的精彩表现了吗?我並不会输给你!”
黄龙笑了,笑容里多的是欣赏的意味。
虽然平时哈登一口一个“黄哥”叫得亲切,但无论什么时候,只要在球场上,那个傢伙便完全不服任何人!
一名职业球员,该当有这样的心气!
……
隨著哈登这一波连续的得分小高潮,雷霆队也反超到了6分。
迈克米兰开始调人,用巴图姆、米勒、朱万霍华德这些球员顶上,但他並没有换上黄龙。
另一边,雷霆队的调人也很快,首节打了11分钟的杜兰特,次节只休息了3分钟,又再度回到场上!
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