治安署,走廊。

提著可乐瓶的楚夏,跟在李怀瑾后面,旁边是治安署的其他工作人员,与他们擦肩而过。

一楼是办公区域,除了带著黑框眼镜的木訥理工生,还有几位年轻漂亮的小姐姐。

李怀谨带著楚夏往楼梯走去,温声道:“这些都是负责调查科后勤工作的职员,不算我们调查科第七队的正式队员。”

说著,来到二楼,楼下的喧囂一扫而空,静謐的氛围中,一个人也没看见。

“今儿不上班,信息登记我给你做,至於其他的。”李怀谨指了指一楼的方向,“一会儿去柜檯註册一下就行。”

楚夏找了个位置坐下来,略显拘谨地点了点头。

第一次进治安署,忐忑的同时,心情隱隱有些亢奋。

他隨意地坐在椅子上,揉了揉太阳穴,整理措辞:“刚才向你介绍惊悚游戏副本只说了一半,现在继续。”

“游戏挑选玩家的机制,尚无定论,而在筛选玩家方面,倒是相当严谨。”

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“完成新手副本之后,就会註册角色id,成为正式的惊悚游戏玩家,此后每经歷一次副本,都能有所收穫,相应地,副本的难度也会隨著次数推移而增加。”

难度隨次数增加......楚夏將拇指交叠摩挲,感觉这是个好机制,形成优势之后,可以滚雪球。

李怀谨开玩笑道:“有人总结,每经歷两次副本,难度就会上升明显的一截,在三至五成左右,如果实力不能有鲜明的提升,往往在副本中的提升会越来越小,最后被惊悚游戏踢出去!”

“踢?”楚夏惊疑道。

在他印象中,或许並非该用这么温柔的词语,而是类似“抹杀”“自生自灭”之类的。

“对!”李怀谨讚赏地看了楚夏一眼,“或许这是惊悚游戏最后的温柔。主线任务的完成率一旦低於某个閾值,就会失去玩家身份,包括在惊悚游戏中获得的一切,包括道具,技能,修为,乃至记忆......”

记忆!

楚夏默默点了点头,继续听下去。

“所以,一旦你所经歷的副本,难度远远高於所能应付的范畴,寧可放弃主线,也要苟活下来,毕竟被敌人杀死,那就是真的死了!”

说到这里,他停顿了下,拧开矿泉水,喝完剩下半瓶。

“惊悚游戏中,分为单人副本和团队副本,团队副本人数不定,一般在2~6人左右。”

他沉吟片刻,著重道:“单人副本类型,依据道德值和过往副本表现而定。道德值高於80,一般不会遭遇太血腥的副本,不过这些都是推测,没有证实。”

“对了,你的道德值是多少?”

楚夏拘谨道:“100。”

“不错。”他点了点头,“继续保持,道德值保持得高,会有一些隱形的好处,比如,更有可能参与一些解密、调查副本,而非大逃杀、血腥表演这些。”

“这也是非凡力量得以约束的关键:绝大多数玩家都希望参与更安全的行动,更愿意保持道德值,而非在生活中滥用能力。”

“哪怕只是小偷小摸,也会降低1~3点道德值,如果涉及重罪,杀人放火,往往10点起扣,道德值越低,游戏副本越是残忍!”

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