实则阵法之外的林羽已经无语的手掌掩面,感到丟人了,也幸亏傀儡使用的材料足够坚硬,才没有被鸡冠蛇一下子搅碎!

“怎么回事,为什么没有发动进攻?行为模板已经没问题了啊。”

“等等等下...,会不会是环境参数判断的问题。”

感受著从分神那里反馈回来的傀儡信息,思索了片刻,林羽捏了捏眉心,心中已然是有了答案。

“目前傀儡的所有行动逻辑都是按照环境来做出的应对,也就是说是以人类作为標准而开发的战斗兵器,可人体毕竟与妖兽的形体相差颇大,在判断的时候难免出现偏差。”

隨著阵法之中一声爆鸣,林羽方才放入阵法之中的那具傀儡应声断裂成了数段。

林羽也不心疼,只是看了一眼没有丝毫损伤的傀儡脑袋,就又继续思考起了应对方案,傀儡製作毕竟简单,只要行为模板无碍就行。

半刻钟的时间过后,盘膝坐在地上的林羽心中已然是有了应对方案。

第一种,是他参与操控,再次记入该妖兽的行为动作,以此来重新构筑针对该妖兽的应对方案。

第二种,模糊化应对目標,以此让它对所有妖兽以及人都具备攻击能力!

这是目前两个能够解决这个问题的最好方案,但是都有弊有利,且某种意义上来说,弊大於利。

第一种,由他参与操控,这种方式虽然能够更好的灵活应对危机,可问题也显而易见,只要遇到新的对敌目標,他都必须重新进行一遍命令构筑,否则眼下的情况依旧会出现。

虽说这样做特定对敌会灵活无比,但是需要时间成本颇大,且统括对敌策略上略显死板,总不能遇到个新敌人就需要林羽先打一遍吧,这简直背离他製作傀儡的初心。

第二种,模糊化应对目標,这种方式相对简单,仅需要林羽自己提前確定攻击目標,然后统一按照对『人类』应对方案执行,这种方式倒是几乎不需要林羽进行亲自操控,可弊端也是显而易见。

最明显的就是应对方案不够灵活,与第一种方案反了过来,如果遇到一些长得奇形怪状的,甚至肚子上长著镰刀的,总不能像对付人类一样一拳头打上去吧,这样很容易把傀儡自己干废。

“如果,能够设计一套自动叠代机制就好了,让傀儡知道该怎么做,不该怎么做。”

可说起来容易,但做起来难啊,傀儡又不是人类,没灵魂的他们天生不著调恐惧为何物,连躲避都不知道的他们怎么可能破天荒的学会学习。

不过,林羽心中倒是有一个主意,只是这个主意能否成功,还需要实验。

至於这个主意是什么?

惩罚机制!

既然傀儡不知道什么是疼痛,那就给他一种假想之中的痛觉,只要触发这种痛觉就开始尝试既定的应对方案。

“只是要想构筑这个惩罚机制,多半不是那么简单吧。”

林羽不再多想,惩罚机制必然是一个极其耗费时间的大工程!

回到现在,既然目前没有好办法,那么只能够將两种方法一一实验一次了,最好是將两种方法结合起来。

隨即,林羽再次放出傀儡,这一次林羽一道分神寄居其上,以充当『学习机制』。

见阵法中又出现一个傀儡,鸡冠蛇再次发起进攻,已经对付过一次这种『人类』之后,他对这种傀儡没有丝毫的畏惧。

林羽在阵法外的山坡之上悄悄看著,低声喃喃道。

“首先模糊化环境参数机制。”

如果说,原本行为模板记录之中是一个人类的话,那么现在的情况,这个『人类』就是一团模糊的阴影,根据现有的逻辑命令,这时候对方发起了近身攻击,傀儡的举动应该是反击!

金刚咒!启动!

靠山拳!拉出!

踏脚!震地!俯衝!冲拳!

隨著傀儡之上各个部位的灵纹闪亮,这傀儡竟然化作一道乌光硬生生与衝来的鸡冠蛇撞在了一起!

而那双拳头,则重重的打碎了鸡冠蛇的头颅...

隨著鸡冠蛇的倒下,周围鸦雀无声。

“...”

不远处看著这一幕的林羽嘴角抽搐,乾笑道。

“喂喂,瞬杀啊。”

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