第13章 盾狗也能单三?苏恆的顶级思路!
苏恆看了眼地图,这次的刷新点位確实比较偏,但也在他的预料之中。
组装室,也就是玩家常说的“牢二”。
牢区一共有三个刷新点位,分別是罐装区的“牢三”,组装室的“牢二”,以及靠近沙地的“牢大”。
在这三个区域刷新的玩家想要快速进入核心区只有三种办法,一个是走东区吊桥刷卡,另一个是走二號员工通道刷卡,如果没有过点卡,那就只能走中控桥了。
当然,除了这些,也有其他的过点方式,比如说直接去宿舍楼附近的一號员工通道或者西区大门……
可无论是哪一种办法,都免不了遇到敌人的情况。
走东区吊桥可能会遭遇发射区的敌人,走员工通道或者中控桥则可能撞上宿舍区的人,以及被中控楼的敌人架住。
这也是为什么会被称为“牢区”的原因。
苏恆想要从“牢二”的位置前往核心区浮力室和大坑“双排”,就必须要经歷一段极为危险的路程。
观眾们想到的那些问题,他当然明白。
这对很多不熟悉航天基地的玩家来说,或许是问题,但对他来说,绝对不是。
系统面板中80的意识与90的地图理解,已经足够他在这段路程中洞察到敌人的动向,让他顺利到达浮力室。
牢区的三个刷新点,经过玩家和各大主播的验证,可以確定的是,最少刷新两队人。
除了他所在的牢二,牢大和牢三都可能存在一队敌人。
这个时候,最好的处理办法就是——假设这两个位置都有人!
一落地,苏恆立刻换上四级听力头,用来侦测周围的动静。
没有去吃一楼的机箱和二楼的电脑,直奔靠近牢大的列印室。
这样做的好处是可以提前侦测到牢大的动向,获取到足够的信息。
只有这样才能做出更好的判断。
从始至终,苏恆的目的都只是前往核心区的浮力室,在这个过程中自然要避免遭遇敌人,等到了浮力室,那才是他大展身手的地方!
来到列印室的一楼门口处,苏恆没有著急开门,而是在门口停了下来,仔细聆听著里面的动静。
除了几个人机的脚步之外,並没有听到其他的声音。
耐心等待了几秒钟,在確定牢大的敌人没有来列印室后,苏恆这才放心开门进入。
绝密航天的人机强度他深有体会,所以並没有去吃列印室中的物资,要是因为人机的枪声暴露了自己的位置,那就得不偿失了。
这时,已经进入列印室的苏恆听到身后传来一声“轰隆”的巨响,他立刻意识到,牢三的敌人刷东区吊桥的卡了!
紧接著,中控楼处也传来m14单方面的枪声,这个时间点中控楼的敌人才开枪,只有一种可能,那就是刷新在二號员工通道的玩家没有刷卡,而是选择走中控桥下的滑索过点。
如果二號员工通道的玩家选择开卡过点的话,中控楼的枪声应该更早一些响起才对。
来自中控楼的枪声没有继续响起,这也说明对方刚才的架点失败了,二號员工通道的玩家顺利过点。
穿过列印室的苏恆目前已经收集到了场上三队玩家的信息,唯一能对他造成威胁的就只剩下还不清楚的牢大的敌人了。
要么没刷,要么一会儿就会暴露出来!
很快,在苏恆静步慢摸向二號员工通道的过程中,航天基地各处几乎是同时响起了激烈的枪声,犹如大战场一般!
各种信息如风中落叶被苏恆精准捕捉!
中控楼內响枪,这是中控楼刷新的玩家在和牢大的玩家打!
宿舍楼响枪,这是西区大门刷新的玩家在和宿舍楼的玩家打!
核心区黑室响枪,这是二號员工通道的玩家在和牢三的玩家打!
在这个游戏开始才一分钟的时间节点,每个小队都遭遇了自己的敌人!
航天基地没有懦夫,只有活著的人才能前往下一个地点!
至此,场上除苏恆外的六队玩家位置全部清晰!
已经完全没有任何顾虑的苏恆取消静步,手拿著近战武器,大摇大摆地坐上中控桥下的滑索,前往浮力室!
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