技能树界面,也多了大锻造师的技能树,大锻造师的技能可比回復术士多多了。

大锻造师的技能有:

【魔力注入(主动):消耗一定的魔力,为道具注入魔法,消耗的魔力与注入的魔法掛鉤,需要大锻造师lv2。】

【符文精通(被动):极大增强对符文的理解能力,看到符文时,可以理解该符文的信息,需要大锻造师lv4。】

【高阶火属性抵抗(被动):免疫低阶的火焰伤害,高阶火焰伤害减少50%,需要大锻造师lv6。】

【灵锻(主动):为道具赋予灵性,每天可以使用1次,需要大锻造师lv8。】

【禁忌锻造(主动):只有最优秀的锻造师才能使用的手段,可以將神的力量锻造成道具,使用限制1次/3天,需要大锻造师lv10。】

这些技能都是生產类技能,看著十分不明觉厉的样子。

这个世界的技能总共分为四大类。

第一种是被动技能,被动技能几乎不可能通过学习掌握,一般只有获取职业时自然而然的获得被动技能,或是学习技能树中的被动。

第二种是职业成长技能,基础职业没有此类技能,只有高级职业跟稀有职业可能有,它初始一阶,可以伴隨训练成长。

第三种是职业技能,职业技能树中的技能来自於游戏,大多数不需要消耗魔力,只有每天使用限制。比如罗文的优化,劣化就属於职业技能,每天只能使用三次。

第四种是普通的技能,也可以说是魔法/武技,其中魔法消耗魔力,没有冷却时间。因为这个世界没有回蓝药之类的玩意,恢復魔力的手段非常少,因此也有魔法值就是法师的生命线的说法。

近战职业没蓝可以平砍,法师没蓝就只能等死了。

而武技是这个世界独有的技术,消耗的是专注力之类的东西。比如战士长的四光连斩之类的。

罗文目前能接触到的,也就只有自己的职业技能了。

別的不说,就职之后,罗文敲起锤子都感觉不一样了。

更让他惊喜的时候,维修铁器竟然也能获取经验值。

看来,获取经验的途径不仅仅只有杀鱼啊,连干活也能获得经验。

罗文兴冲冲的敲打了好一会。

才打了五点经验,就停下来,因为……没东西可以打了。

“大叔,没有需要修理的东西了吗?”

“没有了”。

“哦……”

看到罗文一脸失望的样子,卡尔嘴角微微抽搐,打铁这么累,也不知道哪里有趣。“你小子,这么沉迷打铁吗?”

“哈哈,还好吧,对了,卡尔大叔,如果想要锻造铁器的话,该去哪里弄铁锭呢?”

“我这里可没有,这里可没有冶炼的条件,要买铁锭只能去城里买,不过价格可不便宜。”

罗文十分无奈,巧妇难为无米之炊啊,想干活都没活干,罢了,还是叉鱼去吧。

“好了,洗洗手,过来吃点东西。”

“啊,谢谢大叔,大叔你真是好人。”

“哼,毕竟让你干了半天活,过来吧,少废话,你不要嫌弃就好。”

在卡尔大叔家吃了顿午饭后,下午他就务农去了。

罗文则是继续来到河边,这次他换了个位置。

跟昨天相比,罗文的属性上涨了不少,並且是全方位的上涨,因此叉起鱼来比起昨天效率提高了非常多。

不管大小都一顿叉,少有失手的时候。

叉中小鱼一点经验,叉中大鱼三点经验,叉中不大不小的鱼两点经验。

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