第31章 聚集效应
他们看著屏幕上精致而忧鬱的手绘画风,看著小骑士在错综复杂的地下王国穿梭跳跃,与造型各异、攻击模式独特的虫子们战斗。
互不相识的几个游戏爱好者们聚集在一起討论起来。
“这画风好独特啊,有点像……吉卜力动画混了点暗黑童话?”
“战斗看起来好扎实,你看那受击反馈,绝了!”
“这音乐……听著有点起鸡皮疙瘩,氛围感拉满了。”
“绘梦游戏工作室,这段时间不是蛮火的吗?《植物大战殭尸》好像是他们做的来著。”
低声的议论开始像涟漪一样扩散。
不少人已经掏出了手机,对著江旭所在的展位拍摄起来。
人群的聚集效应是惊人的。
原本绘梦游戏工作室那无人问津的、偏僻的展位,因为卢伟这个临时“活gg”,开始不断有人循著好奇走来。
江旭见到人群突然开始增多,不少人朝著他们展位张望,甚至直接走过来询问,他掛上了最標准的礼貌笑容。
“老板,这游戏是你们做的吗?能试玩吗?”
一个年轻人指著屏幕上卢伟正在游玩的画面问道。
还有几个人也走上前来。
“还有空座位吗?我也想了解一下。”
江旭保持著镇定,声音不紧不慢:“对,是我们开发的《空洞骑士》,这边还有四台试玩机,可以排队体验一下。”
他一边安排试玩,一边忍不住看向远处依旧被围得水泄不通的卢伟。
只见卢伟刚刚艰难地战胜了另一个强敌【大黄蜂】,拿到了【蛾翼披风】。
他正兴奋地对著摄像头喊道:“看到没!这就是技术!探索的回报!兄弟们伟哥牛逼不!……誒?我后面怎么这么多人?”
卢伟终於后知后觉地回过头,被身后黑压压一片、都盯著他屏幕的观眾嚇了一跳,隨即脸上露出了標誌性的夸张笑容:“兄弟们!这游戏包好玩的!没骗你们吧!都试试吧!玩到就是赚到!”
他这一嗓子,更是直接棒江旭打了一个效果爆炸的gg。
於是,更多的人流开始往绘梦游戏工作室的展位处移动。
原本冷清的角落,此刻竟然排起了一条小小的队伍,人们都期待著能亲手操控那个小小的、苍白的骑士,去体验一下那个让卢伟如此失態的神秘世界。
在人群聚集的那一刻,安凝和吴少杰便起身让出了试玩的位置。
吴少杰像是想起了什么似的,朝著江旭低声说道:“江总,你是有所不知,这次游戏展龙湖也来了。而且龙湖、智科和你们的游戏类型都撞车了,这不要紧吧。”
江旭气定神閒,看著展位前越来越多的人群。
“不影响,相信我们游戏的质量。”
要知道《空洞骑士》可不是普通的平面游戏。
在前世,《空洞骑士》可是由《银河战士》和《恶魔城》两大经典游戏系列衍生出的游戏类型——类银河恶魔城!
与寻常的平面游戏不同,这类游戏以非线性探索、能力解锁和角色成长为核心理念。
融合rpg元素,通过装备获取、技能升级和道具收集强化角色能力。
玩家在庞大且相互连通的2d地图中自由探索,通过获得新能力逐步解锁原本无法到达的区域,形成“锁钥“式设计。
並且先前已经探索过的区域会因为新能力而开放隱藏路径,鼓励玩家反覆探索以发现隱藏內容。
《空洞骑士》极高的完成度以及质量,就是江旭的底气。
与此同时。
张鑫正在展位上有些难看,半路杀出的龙湖对自己来说可是个不小的衝击。
自己展位前的人群都没有多少。
旁边龙湖的人数可是自己这边的一倍以上。
张鑫决定再去其他展位看看情况。
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