“你击杀了缚灵巨兽,已解锁化身”
“缚灵巨兽:异变种族,由不同的灵魂构筑核心,所產生的灵魂巨兽,失去了原本的灵智”
“特性:残魂虹吸:每次承受攻击时,会自动吸附周围环境中的微量残魂能量,恢復自身生命值。”
“技能: 魂鎧共生lv. 1:躯体由亡灵能量与合金鎧甲融合而成,物理防御提升40%,同时免疫50%的灵魂类攻击伤害。”
“居然解锁了新化身,又是一个防御特化啊。”
骆南摸了摸下巴,思索著现状。
虽然“尸骸”和“缚灵巨兽”都是异变种族,击杀之后不增加经验,但对於愚者来说是来者不拒,照样能够解锁化身。
看来愚者和天启系统之间存在著不同的运行方式,或许愚者才是更加高级的那个?
“当前化身栏位已满,请天启者选择是否替换”
既然同为防御型化身,“缚灵巨兽”的强度已经远超了“锈蚀鎧甲”
毕竟鎧甲哥只有一个技能,还是被动技能,真用起来確实很被动。
“替换“锈蚀鎧甲””
“替换完成,化身已保存至愚者图鑑”
“特殊能力抽取中...”
“技能“坚守lv. 1”已保存至愚者智库”
叮——
“技能適配度高达80%,是否將“坚守lv. 1”与“魂鎧共生lv. 1”融合?”
“融合。”
骆南有些兴奋,这意味著他手搓终极化身的道路走向前迈了一大步。
“技能融合完成...”
“当前化身栏位:3/3”
“1、魂星空臣:魂灵种族,存在千年的限制级化身,真狩王座下九大魂星之一”
“特性1:苦痛诅咒:天启者攻击时附带诅咒之力”
“特性2:诅咒之躯:免疫诅咒与中毒效果”
“技能:哀嚎囚笼lv. 10衰败之荆lv. 10不兆法典lv. 10”
“其他能力未解锁”
“2、缚灵巨兽:异变种族,由不同的灵魂构筑核心,所產生的灵魂巨兽,失去了原本的灵智。后与鎧甲融合,获得了全新的力量”
“特性:残魂虹吸:每次承受攻击时,会自动吸附周围环境中的微量残魂能量,恢復自身生命值。”
“技能:坚守·魂鎧形態lv.1:主动激活后,將残魂能量注入鎧甲,10秒內物理与灵魂防御额外提升50%,並对周围3米內的敌人造成“灵魂灼烧”效果,技能冷却25秒。”
“3、恶灵骑士:亡灵种族,在地狱廝杀的骑士”
“特性:对於亡灵种族,具有一定的统治力”
“技能:灵马召唤lv. 3战爭之刺lv. 3”
好强,融合不愧是最为高贵的召唤方式。
骆南看著“缚灵巨兽”的融合技能,不禁发出一声讚嘆。
原本是单纯的提升防御力,在融合之后加入了攻击手段,完全的质变。
“缚灵巨兽”本身就是皮糙肉厚的耐打型,只会平a穿插普攻,现在不一样了,学会技能了!
相比之下,“恶灵骑士”都像是原始人了,描述简单,技能单一。
唯一的好处是可以隨时召唤夜騅。
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