地城迷宫,奇幻故事里遍地都是的东西。这一名词所涵盖的范围非常广博,它可以是墓穴、遗蹟、危险的森林&沼泽、警戒森严的领主城堡、邪恶法师的秘密基地、甚至遍布怪物的城市下水道。
什么样的地方可以被定义为【地下城】或【迷宫】?
这一点在传播中早已染上诸多不同色彩没了定论。但是在这个世界,地城迷宫的定义很清楚——一种原理不明且时不时就会在世界上突然出现的一处独立而封闭的空间。
这个世界的人们並未探明关於地城迷宫的所有秘密。对他们来说,迷宫的生成就像是一种自然现象,从人类文明诞生之初便存在於这个世界上。与这样的【自然现象】相伴了千百年,即使尚未洞明迷宫的本质,也总结出了一些自然规律。
其中有一个所有人都知道的常识与禁忌——不可过度破坏迷宫。
这个『度』具体是多少,根据迷宫的大小会有相应的变动。因此人们很难说得准自己所在的迷宫允许被破坏到什么程度,最好的办法就是儘量避免所有破坏迷宫的行为。
一旦在迷宫內乱来,造成的破坏超过了那个『度』,就会招来【迷宫的愤怒】与【迷宫之血】。
【迷宫的愤怒】会让迷宫催生出强大的怪物,袭击犯下禁忌的冒险者;而【迷宫之血】则会將其吞噬,让犯下禁忌者成为迷宫的一部分——这个世界的不少人都认为这是迷宫对过界者的惩罚。
很显然,莫尘並不知道这个禁忌。甚至他连自己並非身处真实的森林,而是置身於独立且封闭的地城迷宫之中都不知道。
可惜现状不会因为他『不知道』的这份无辜而变好半点,无论前因后果如何,他现在必须得面对迷宫之血以及迷宫之血用复数魔物创造出来的聚魔奇美拉。
而要论当前情况的缓急,其实面对这个聚魔奇美拉莫尘並不是很紧张。
一堆手下败將的残躯融合到一起又能玩出什么样?
干掉这些魔物的过程对莫尘来说除了要考虑消耗的多寡外其实不算很艰难。他害怕的是被围攻,这搞个多合一,或许它们变强了,但莫尘觉得那也比同时面对复数高等级敌人要好。
真正的问题是造成这一现状的那团......鬼知道是什么东西,那团粘液。
这鬼东西能让尸体活动,能分成好几份行动,消灭其中一份好像並不会对其造成整体上的伤害......所以要怎么干掉这玩意儿呢?甚至无从得知眼前的这部分是不是【全部】,干掉这部分之后会不会还有?
而且这鬼粘液的异合同化能力也让莫尘心生忌惮——这个能力只能作用於死物吗?能不能对活体產生影响?要是可以的话,战斗的时候身上不小心沾上这玩意儿那可就麻烦了。
还有就是摄邪凶威对它没用......因为这个技能太过好用,不知不觉地莫尘好像有点过於依赖它了。
现在突然之间控制技能无效,对面又完全看不出弱点在哪里——別说弱点了,攻击一具尸体什么地方才能算有效?
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