接下来的一段时间里,风属性魔狼,会发射冰箭或者水球的兔子,以及杀死魔兽后的魔核......这些都没有。

除了一些顏色各异隨处可见的史莱姆外,莫尘见到的最有奇幻色彩的东西大概就只有......一种看上去浑身都是石头构成的生命体,根据体表石头的不同外形也是千奇百怪,叫不出名字,姑且称其为石头精吧。

这些石头精只要不去招惹它们就不会主动攻击人,莫尘也不吃石头,所以与它们相安无事,看久了感觉还挺可爱的。

再之外,碰见的基本上都是些寻常野兽。

头上长著尖锐独角但似乎並不会放魔法的兔子;

体表毛皮有著鲜艷纹路行动灵敏但似乎也不会魔法的野鹿;

憨头憨脑但是头壳很硬的大鼬;

外皮坚韧过头的野猪......其实莫尘在自己的世界也没真正亲眼见过正常野猪,不知道寻常野猪是不是也有这么坚韧的厚皮。

除了野兽之外还有体型明显大得过头的各类昆虫,偶尔会看见飞鸟的影子从天上一闪而过。

可惜莫尘能够辨识的鸟类只有小时候用弹弓打过的麻雀、以及只要毛色全黑就独断將其称为乌鸦的乌鸦。

对於其他自己完全没有认知的鸟,莫尘通常会一视同仁地將其视为有著鸟界生薑之称的夜鷺。因此分辨不出这个世界的鸟类和现实中有什么区別。

顺带一提,无论是兔子、野鹿、大鼬、野猪还是飞鸟,都不好吃。

当然不好吃的原因或许主要是莫尘不怎么会处理食材,手边也没有盐和调料。

万幸的是莫尘姑且有过帮家里杀鸡的经验,懂得放血、拔毛清洗和掏空內臟等基本处理,否则这些野味恐怕就不单单是不好吃的水平了。

说起这个,给野猪放血可真是一个攒劲的硬活!

莫尘面无表情地咀嚼著嘴里味道特別烤肉的烤肉,感觉再这样每天都只有肉地吃下去好像也不是长久之计。

虽然他目前的身体似乎暂时不会因为摄入的营养失调而导致生病,但不得不说当前过於单纯的食谱隨著时间推移越来越让他心生排斥。

经过一段时间的打怪升级,有一个残酷的现实需要特別声明——莫尘目前所持有的这个名为《神眷游戏》的游戏系统,升级並不会帮玩家回满状態........至少心相升级不会。

属性的提升是实打实的,升级的瞬间即刻生效。但是並没有满血满蓝清空debuff之类便利的效果。

至於莫尘本体,他之前是45级,现在还是45级。这个地图分布的怪物等级太低,实在是升不上去。

这也就导致了莫尘对於自身能够用来放技能的hp、sp和mp三项资源都得非常节省地使用。就目前而言,对於这三项资源莫尘所掌握的比较有效率的恢復手段就只有进食、睡觉、以及等待。

其实莫尘也缺乏恢復lp的手段,但好在地图水温太低还没遇到什么能够威胁到他生命的东西。

过了一段时间野人的生活,莫尘並未有什么明显不適感。

但这种【没有感觉】其实就是最明显的表现——这证明了高属性值的身体確实整体上增强了他的素质,像是消化能力、抵抗病菌的能力之类都得到了提升,否则他不可能在不通野外生存技能的前提下將就著过了这么久身体还没出毛病。

根据兰陵王的初始五维22233以及升级时的属性增长幅度来看,加上所谓的自由属性点,每升一级是4点属性的提升。

而莫尘此刻的五维除了耐力是28其他都是29——自由属性点没有使用,因为他还没想好该怎么加点。

如果这个面板的属性没有加入別的什么复杂算法,可以直接从数值大小来看,那么莫尘现在的属性大约是自己当初作为一个普通人的初始属性的14倍。

突然,进食中的莫尘心念一动,被放出来在树上望风的心相哪吒似乎发现了周围有什么东西正在靠近。共享的视觉让靠近者的模样映入视线。

这个外观......是哥布林吗?被火烟和肉味吸引过来的?

继史莱姆和石头精之后,莫尘又看见了一种极具奇幻特色的生物,居然是自己找上门的。

哥布林们躡手躡脚地靠近,悄悄地以包夹之势围了上来,数量粗略一数足有近二十只,手持木製和石制的粗糙武器,身著破布和兽皮,齜牙咧嘴面露凶狠,成群结队。

和回合制rpg里通常一次战斗只会遇到两三只的情况不同,莫尘和哥布林首次遭遇便是近二十只,这可是差不多一个排的数量。这个世界的哥布林都是像这样集群行动的吗?还是说单纯是他运气不好碰到了数量比较多的狩猎小队?

虽说哥布林在约定俗成的观念里,通常都是弱小魔物的代名词,是新人冒险者练手练级的经典敌人,对如今的莫尘来说没有威胁,但不得不说还是有些麻烦。

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