莫尘从来不觉得自己是那种“我若生於乱世,只待一朝乘风而起,必定功成名就,福泽乡邻,立祠筑庙,与国同休!”类型的人。

他很有自己身为娇生惯养现代人的自觉,如果哪天真的就除了这百来斤肉啥都没有地乾巴巴穿越回古代乱世,他应该会活得很痛苦,当然也可能来不及多痛苦人就直接没了。

如今的情况稍微好点,身上姑且有了立身之本。但如果容易有生命危险的话,他的行事作风应该会选苟且一点。心比天高又眼高手低的话容易把自己浪没。

所以这个《神眷》究竟是个怎样的游戏呢?以游戏为名,会有游戏的待遇吗?打怪升级的部分莫尘体验到了,那么关於死亡的部分呢?

这个游戏的面貌,或者说生存环境的水温,决定了莫尘接下来要怎么过日子。

“玩家的生命值归零后会死亡,然后根据情况不同以不同的形式復活。”

“居然还真能復活?”莫尘意外了一下,他心里对这个游戏最好的预期就是那种给你提供一个带有危险的机遇,然后让你去生死竞斗。

力量也好財富也好,都是需要將自己置於危险中去打拼才能获得的东西。没想到居然还能復活?听上去还是无条件的,待遇这么好?

“这样的復活,会有什么副作用吗?会损失什么或是会有死亡惩罚之类的?”莫尘紧接著提问。

“並没有,游戏的復活功能十分完备,不需要由玩家来支付任何代价。”

“所谓的情况不同和不同的形式指的是什么?能举几个例子吗?”莫尘思路清晰地接著问道。

“以普遍情况来说,副本內会內置復活点,这种情况下玩家死亡后会在副本內復活点復活。也有一些副本比较强调难度挑战,因此可能不会在副本內设置復活点,这种情况下玩家死亡后会回到游戏主城復活。”

“会不会有发生意外无法復活因而导致彻底死亡的情况?”

“我没有权限对未知的意外做出保证,但玩家当前所处的阶段不会发生此类事故。”

这个听上去有点自相矛盾的回答听得莫尘一愣。你既然强调了意外是未知的,又怎么保证未知一定不会发生呢?

难道所谓的【玩家当前所处阶段】对於《神眷》而言不存在任何未知的事物吗?

“那我当期所在的这个副本有復活点吗?”虽然莫尘得到了令人安心的答案,但其中透露的信息却让人感觉更心慌了。於是他开始从另一个方向来確认现状。

“此处確实是一个副本。但我的资料库检索到该副本的信息並不对我开放,所以我无法提供该副本的復活机制预设信息。这里可能是一个並未公开的私人副本。”

“私人......副本?”莫尘的脑中不由自主地回想起之前蒂菲因的说辞——『这个副本是寻常新人玩家无论如何也接触不到的优质副本』。

所以这就是原因吗?有些副本是被部分玩家私人垄断的,並不对所有人开放。

而这个副本就是这样,因此如果莫尘前往游戏主城,像个普通新人玩家一样按部就班,是无论如何都无法接触到这个副本世界的。

“据统计,当前《神眷》內有所记载的副本90%以上都属於私人持有。未做登记的副本不知其数,已登记但未公开的副本不计其数,而已发现但未登记的副本通常也被私人持有,只是这样的副本並不受《神眷》的律法保护。”

怎么听上去越来越离谱了呢?合著这游戏的公共副本反而比较稀少?

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