许秋顺著设计草图和那份略显稚嫩却充满想像力的发展蓝本,逐渐將当年的构思一点点回忆起来。

那时,许秋正沉迷各类游戏。而vr和ar技术也恰好掀起热潮。

半年时间里,许秋体验了无数vr和ar產品。

但总觉得它们还缺了点什么。

vr头盔能提供视觉和听觉的沉浸感,但无法模擬触觉和力反馈,更別提更复杂的情绪和思维交互了。

在实际游玩体验中,许秋感觉那简直就是隔靴搔痒,无法真正进入自己期望中的世界。

於是,一个更大胆的想法在他脑中成型——脑机。

他设想了一种舒適便携的非侵入式设备——头环。

它能够读取玩家的脑电波信號,並將其转化为游戏內的指令。

甚至期待著在未来的某一天,它能模擬出基础的感官反馈,让玩家身临其境,实现真正的“穿越”。

许秋的草图勾勒出了设备的概念形態,蓝本则详细规划了从信號採集、算法解析到应用场景的完整蓝图。

“可惜了……”

许秋轻嘆一声。

当时这想法太过超前,脑机接口还只是实验室里的昂贵设备和科幻小说的宠儿。

而毕业后,为了和李琴琴组建家庭,为了在鹏城站稳脚跟,他不得不將全部精力投入到大厂的高薪工作中。

这个充满科幻色彩的梦想,也就被现实生活深深埋藏。

但现在不一样了。

经济压力骤减,时间也变得相对自由,更重要的是,那颗沉寂已久的好奇心与创造欲被重新点燃。

尤其是听说最近大洋彼岸的科技公司已经在非侵入式脑机领域取得了初步突破,这更让他心痒难耐。

许秋不是拖沓的人。

说做就做。

许秋先是查阅了大量的最新公开论文和科技资讯,了解实现当前的脑机科技需要哪些技术。

然后,他尝试著用自己大学学到和多年打工积累的专业知识去覆盖它。

一顿分析后,许秋打算利用现有的开源脑电信號库和机器学习框架,先搭建一个最简单的信號分类模型……

许秋沉浸在代码和信號图中,忘记了时间的流逝。

然而,脑科学和机器学习领域的深度远超他的想像,想要凭一己之力復现甚至推进前沿科技,无疑是蚍蜉撼大树。

就在他感到某个算法瓶颈难以突破时,系统的提示音再次响起:

【触发养老活动:益智!】

【退休之后,你又想起当年未完成的夙愿。当初那遥不可及的梦,如今却已如益智类小游戏一般简单,正好適合活跃大脑皮层。请在任务发布1小时內,独立调试並成功运行当前基础脑电信號分类模型。】

【任务奖励:特殊状態“灵感迸发”】

“???”

许秋愣了。

什么?

2068年,脑机接口已经世界普及了吗?

搭建脑电信號分类模型都算是益智类小游戏了?

吐槽归吐槽,许秋动作是一点没停。

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