安瓦是个相当漂亮的星球。

这里有高耸的树林,不错的城市区域,还有复杂的环境和街道。

高海姆几乎是马上想到了街道巷战和绞肉战,当然这样的打法性价比很低。

所以在城市外解决战斗应该是最聪明的,或者说效率最高的。

所以战斗部都应该设置在荒野,也就是森林中。

这让人忍不住想起阿米吉多顿兽人猎手的事情,同时绿皮也確实是森林战的行家里手。

所以在森林中吃下敌人的地面攻势有点奇怪,但高海姆的想法並不是空穴来风。

这个世界的轨道防御能力很强,所以可以作为战舰休整的避风港,因此碎骨者肯定会试著拿下这里。

当然也有鈦族军事专家怀疑绿皮不会那么直接,反而会选择诱敌深入,吸引我方舰队后进行围剿。

这个怀疑可能性也非常的大,但是绿皮们骨子里最原始的性格就並不是这样的。

它们的原始代码就写的两个词。

战斗,俺爽。

这就和憋了十天半月的精壮汉子看到美人差不多,能不被本能控制那都是神人了。

这群虚空航行许久的绿皮,如果遇到一个严阵以待的防御世界,那么肯定会像发了疯一样的扑来。

所以,帝国舰队不能停在正面组成队形,反而要分散兵力,躲在附近的小行星带中。

等碎骨者进行完侦查,进行衝锋攻击后。

等绿皮大部队深入打击这个世界后。

帝国海军再从侧面袭击。

一举拿下战局。

问题是这个策略有两点冒险。

第一是以他们为数不多的虚空作战平台,即安瓦这个世界本身作为陷阱的成本太高。

二来是如果绿皮发现鈦族的战舰並不是被突然袭击,而是早已有预谋的状態。

那么这个战术的价值就会打折,反而平白无故的將宝贵的战略纵深交给敌人。

战场上,战略纵深是比生命更重要的东西,每推进几米,付出的代价都会相当庞大。

虚空海战也是,几千公里的射界可能决定一切。

所以这个提议也有人反对,有人赞同,但大部分帝国人都比较激进,因此赞同者更多一点。

这个冒进的战术也就因此被批准了。

然后就是至关重要的一点,这个战术的核心並不是虚空战,而是地面战。

高海姆这样设计也有两点原因。

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第一是把兽人拖入森林消耗战对帝国有利。

第二是进行地面战时,士兵的战斗会给绿皮更加直接的衝击力。

也能更快让碎骨者认为他们有著足够的战斗力,可以合作,也值得尊敬。

所以最重要的是地面战斗如何快速打出战绩,最好能逼的碎骨者下场打牌。

所以地面防御就很重要,但重型防御工程的价值虽高,但並不適合森林战。

所以高海姆的目標是散兵战术。

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