【你的身份已转变:骷髏→圣骑士】

【你的目標已完成!】

【您的『超越欲』被满足,基於难度係数,结算时您將获得奖励欲望点数:50】

【您可以消耗20点欲望点数復活,或结算奖励】

看到“目標已完成”,季明心头一喜,大概理解了这次游戏的机制:

“这骷髏身份值啊,只要完成目標,就能从各种身份里挑一个带走。”

“既然如此,肯定要把所有身份选项都试出来。”

【理智值:將满→足量】

復活回到开头,再次选择【天人感应】,季明没有著急尝试【褻瀆】选项,而是先將其它分支都探索完。

如果祈求神明后选择【暂时放弃】,会重新返回初始选项。

选【懺悔】则会被白甲骑士砍死,但能满足“纯净欲”,结算获得30欲望点数。

由於不涉及核心选项,在支线死亡或者迷失並没有导致理智值降低。

至此,季明探索完了整条“圣骑士”线。

“该选【褻瀆】了。”

按下滑鼠,背景转到悬崖上空,下方的无底深渊中吐出了更多文字:

【你憎恨神明的愚弄与欺骗,发誓要永远墮落以褻瀆那些狂热者的信仰。】

【纵身一跃,你被如墨般的漆黑包围。】

【在不断向下坠落的过程中,你终於明白了自身的意义:】

【你是不死者,是所有获得永生的神明所忌惮的存在。】

【你从神明手中窃走了永生的力量,而你將把这种力量传递给每个与你接触的生灵。】

【此刻,深渊承认你的意志。】

【而你也无需寻找血肉之躯,因为所有血肉都將从这世上剥离……】

【你的身份已转变:骷髏→不死传播者】

【你的目標已完成!】

【您的『墮落欲』被满足,基於难度係数,结算时您將获得奖励欲望点数:25】

“一个类似传教者的发育型身份,怪不得无需战斗获取。”

季明摇摇头,“不死传播者”对那些仍被身份差异折磨的玩家帮助相当大,但对他来说没什么用。

已经有“外神神选者”附带的“传教”技能免除身份差异,不太需要另一个身份改变路线。

而且从描述来看,这身份提取到现实后,人就真变骷髏了。

“还是有血有肉才叫人啊。”

重新復活,季明选择【见微知著】,推进另一条线。

【你发现操控这具亡骨作出的动作与人类相同,这说明你在生前一定是一名人类。】

【而人类的五感极易被混淆,对现实物品与事件產生的意象,会构成梦境或幻觉的核心。】

【你相信,只要找到核心,自己很快就能清醒起来。】

【现在,你需要寻找这片大地上的可疑之处,毫无疑问,那就是破局点。】

【你准备从哪里开始寻找?】

【(天空)血红色的天空?这是个相当奇怪的现象,它代表了什么……】

【(地面)满是骸骨的地面?这些枯骨中或许埋藏著秘密,它又代表了什么……】

选项內容没有太多提示信息,季明隨便选了【天空】。

【检测到您的精神属性超过15点,文本已变化。】

果然,属性值不一样,文本也会產生变化。

圣骑士线中,属性值选项只作为额外奖励出现。

本来季明还以为,万恶的卡属性不会在选项中出现,是自己多虑了。

现在来看,之前想的一点毛病没有。

季明暗自庆幸,他之前就怀疑,属性值选项可能导致“卡剧情”。

所以,他才没在更新后选“外神神选者”身份进入游戏。

传说身份加上必选的最高难度,选项的属性值要求一定很高。

“还好对那条更新有所警觉,不然血亏。”

季明感嘆,隨后把注意力移回屏幕上改变过的文本:

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