第397章 观眾们的心理变化
现实世界。
许多人忙碌一天,返回自己居住的小窝。
工作带来的疲惫很难通过日常休息来平復。
好在,眾人有更刺激的解决方式。
惊悚游戏!
这个毫无预兆突然出现在整个世界的直播,以无可阻挡的趋势撕碎著每一名普通人的日常生活。
最初,大家的反应是害怕,惊慌,不知所措。
每个人身边都有几个认识的人,被抽选进惊悚游戏。
而无一例外的,这些人都死在了游戏里。
这种近乎零希望的死亡方式,让所有人都担心下一个被抽走的是自己。
可没人知道惊悚游戏是怎么运作的。
也没人知道它抽选玩家的逻辑。
一切仿佛全凭天意。
人们不想接受,但人们无法拒绝。
隨著时间的推移,大家听到的类似消息越来越多。
今天谁被抽走,明天又是谁被抽走,后天死了一个,过两天又死了一个。
在这种密集信息的轰炸下,大家麻木了。
抽走就抽走吧,死了就死了吧。
反正这操蛋的生活也没什么太大奔头。
还不如去惊悚游戏里搏一个刺激。
慢慢的,人们逐渐適应了將惊悚游戏融入生活。
大家从被迫接受,到主动观看,再到乐在其中。
就这样过了一段时间。
眾人忽然发现,好像最近没怎么听到有谁被选进惊悚游戏?
大家彼此一通气才发现。
还真是!
惊悚游戏选择玩家的频率大大下降。
它不会再出现无缘无故把人从现实里拉进游戏的行为了。
这个发现让眾人欣喜异常。
这意味著他们现在安全了!
彻底安全了!
再也不用无时无刻提心弔胆了!
儘管他们早已麻木,但这个消息的出现,无疑让许多人鬆了口气。
但很快,眾人又发现另一件事。
惊悚游戏里的通关率,也在大幅上涨!
在经歷过初期的野蛮生长后,许多玩家都有了结队意识。
他们还会提前做好充足准备,买道具,买攻略,建公会,互通信息有无。
除了一些大型敌对副本外,绝大部分合作副本,都很少出现內訌行为。
玩家们通关率上去带来的另一好处是,他们在惊悚游戏里积累的財富多起来了。
不是所有人都想去挑战高难度副本。
只要待在自己的舒適区內,隔三差五的闯一闯带攻略的副本,其实算下来风险没那么大。
而收穫的硬幣则可以让他们衣食无忧的爽好久。
惊悚游戏里能玩的东西可太多了。
能玩的尺度也大多了。
这里没有法律,没有管束,一切都凭你手里的硬幣。
所以…
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